龍騰世紀(Dragon Age)的創建者Bioware最近的裁員:Veilguard ,引發了有關遊戲行業現狀的廣泛對話。 Larian Studios的出版總監Michael Daus再次帶到社交媒體來解決這些範圍內的裁員。他主張對員工的更加欣賞,並強調對這種行動的責任應落在決策者而不是排名較高的工人身上。
道斯認為,可以避免在項目之間或之後建立大部分開發團隊。他強調了為未來項目保留機構知識的至關重要性。在承認有時會導致公司將裁員視為“修剪脂肪”(減少冗餘)的理由的財務壓力時,他質疑大型公司採取如此積極的削減成本措施的必要性。他指出,對於一貫成功的工作室來說,這種策略可能是可以理解的,但對於大多數人來說,這顯然不是可持續的解決方案。他認為,裁員只是削減成本的最激烈形式。
道斯最終將責任歸咎於高層管理人員做出的戰略決策,從而強調了對低級員工的不成比例影響。他使用了一艘海盜船的類比,在危機時期,船長將是第一個被拋棄的人,這表明視頻遊戲公司應該採用類似的問責制。