Palworld 的意外之路:盡管取得了巨大成功,Pocketpair 首席執行官仍拒絕 AAA 地位
Pocketpair 是大獲成功的 Palworld 背後的開發商,已經積累了可觀的利潤。 這些收益可以輕鬆為“超越 AAA”頭銜提供資金,但首席執行官 Takuro Mizobe 有不同的願景。 本文深入探討了他的推理。
Pocketpair 優先考慮獨立開發和社區支持
Palworld 取得的巨大成功創造了數百億日元(數千萬美元)的收入。 盡管有這筆意外之財,Mizobe 表示 Pocketpair 的結構無法處理如此規模的項目。
他解釋說,Palworld 的開發資金來自之前作品《Craftopia》和《Overdungeon》的利潤。然而,Mizobe 並沒有利用 Palworld 的成功來創造更大的遊戲,而是打算留在獨立領域。
Mizobe 強調了 AAA 遊戲開發的挑戰,指出與大型團隊一起創造熱門遊戲的困難。 他更喜歡專注於“獨立規模”的項目,相信當前的獨立格局憑借其先進的引擎和改善的市場條件,為全球成功提供了更大的機會。 他將 Pocketpair 的成長歸功於獨立社區,並打算回饋社會。
將 Palworld 宇宙擴展到遊戲之外
Mizobe 此前表示 Pocketpair 不會擴大團隊或升級辦公室。相反,重點將是通過各種媒體擴大 Palworld IP。
Palworld 目前處於搶先體驗階段,已經因其遊戲玩法和持續更新(包括最近的 PvP 競技場和櫻島擴展包)而贏得了廣泛讚譽。 此外,與索尼合作新成立的 Palworld Entertainment 將負責全球授權和銷售。