El camino inesperado de Palworld: el CEO de Pocketpair rechaza el estatus AAA a pesar del gran éxito
Pocketpair, el desarrollador detrás del exitoso Palworld, ha acumulado importantes ganancias. Estas ganancias podrían financiar fácilmente un título "más allá de AAA", pero el director ejecutivo, Takuro Mizobe, tiene una visión diferente. Este artículo profundiza en su razonamiento.
Pocketpair prioriza el desarrollo independiente y el apoyo comunitario
El fenomenal éxito de Palworld ha generado decenas de miles de millones de yenes en ingresos (decenas de millones de dólares). A pesar de esta ganancia inesperada, Mizobe ha declarado que Pocketpair no está estructurado para manejar un proyecto de esa magnitud.
Explicó que el desarrollo de Palworld fue financiado con ganancias de títulos anteriores, Craftopia y Overdungeon. Sin embargo, en lugar de aprovechar el éxito de Palworld para crear un juego aún más grande, Mizobe tiene la intención de permanecer dentro de la esfera independiente.
Mizobe destacó los desafíos del desarrollo de juegos AAA, citando las dificultades para crear un éxito con equipos grandes. Prefiere centrarse en proyectos de "escala independiente", creyendo que el panorama independiente actual, con sus motores avanzados y mejores condiciones de mercado, ofrece mayores oportunidades de éxito global. Él le da crédito a la comunidad independiente por el crecimiento de Pocketpair y tiene la intención de retribuir.
Expandiendo el universo Palworld más allá de los juegos
Mizobe indicó anteriormente que Pocketpair no ampliaría su equipo ni mejoraría sus oficinas. En cambio, la atención se centrará en expandir la propiedad intelectual de Palworld a través de varios medios.
Palworld, actualmente en acceso anticipado, ya ha recibido importantes elogios por su jugabilidad y actualizaciones constantes, incluida la reciente arena PvP y la expansión de la isla Sakurajima. Además, la recién formada Palworld Entertainment, una colaboración con Sony, supervisará las licencias y la comercialización globales.