Palworld 的意外之路:尽管取得了巨大成功,Pocketpair 首席执行官仍拒绝 AAA 地位
Pocketpair 是大获成功的 Palworld 背后的开发商,已经积累了可观的利润。 这些收益可以轻松为“超越 AAA”头衔提供资金,但首席执行官 Takuro Mizobe 有不同的愿景。 本文深入探讨了他的推理。
Pocketpair 优先考虑独立开发和社区支持
Palworld 取得的巨大成功创造了数百亿日元(数千万美元)的收入。 尽管有这笔意外之财,Mizobe 表示 Pocketpair 的结构无法处理如此规模的项目。
他解释说,Palworld 的开发资金来自之前作品《Craftopia》和《Overdungeon》的利润。然而,Mizobe 并没有利用 Palworld 的成功来创造更大的游戏,而是打算留在独立领域。
Mizobe 强调了 AAA 游戏开发的挑战,指出与大型团队一起创造热门游戏的困难。 他更喜欢专注于“独立规模”的项目,相信当前的独立格局凭借其先进的引擎和改善的市场条件,为全球成功提供了更大的机会。 他将 Pocketpair 的成长归功于独立社区,并打算回馈社会。
将 Palworld 宇宙扩展到游戏之外
Mizobe 此前表示 Pocketpair 不会扩大团队或升级办公室。相反,重点将是通过各种媒体扩大 Palworld IP。
Palworld 目前处于抢先体验阶段,已经因其游戏玩法和持续更新(包括最近的 PvP 竞技场和樱岛扩展包)而赢得了广泛赞誉。 此外,与索尼合作新成立的 Palworld Entertainment 将负责全球授权和销售。