Palworld の予期せぬ道: Pocketpair CEO、大成功にもかかわらず AAA ステータスを拒否
大成功を収めた Palworld の開発者である Pocketpair は、多額の利益を積み上げてきました。 これらの収益は簡単に「AAAを超えた」タイトルの資金源となる可能性がありますが、CEOの溝部拓郎氏は別のビジョンを持っています。 この記事では、彼の推論を詳しく掘り下げます。
Pocketpair はインディーズ開発とコミュニティサポートを優先します
パルワールドの驚異的な成功は、数百億円の収益を生み出しました。 この思いがけない利益にもかかわらず、溝部氏は、Pocketpair はそのような規模のプロジェクトを処理できるようには構成されていないと述べています。
彼は、Palworld の開発は以前のタイトル、Craftopia と Overdungeon からの利益によって賄われていると説明しました。ただし、Palworld の成功を利用してさらに大きなゲームを作成するのではなく、溝部氏はインディーズ領域にとどまるつもりです。
溝部氏は、大規模なチームでヒット作を生み出すことの難しさを挙げ、AAA ゲーム開発の課題を強調しました。 彼は、高度なエンジンと改善された市場条件を備えた現在のインディー環境が世界的な成功のためのより大きなチャンスを提供すると信じており、「インディースケール」プロジェクトに焦点を当てることを好みます。 彼は、Pocketpair の成長はインディー コミュニティのおかげだと信じており、恩返しをするつもりです。
ゲームを超えて Palworld ユニバースを拡張
溝部氏は以前、ポケットペアがチームを拡大したり、オフィスをアップグレードしたりするつもりはないと示唆した。代わりに、パルワールド IP をさまざまなメディアを通じて拡大することに重点を置きます。
現在早期アクセス中のパルワールドは、そのゲームプレイと、最近の PvP アリーナや桜島の拡張などの一貫したアップデートですでに大きな賞賛を集めています。 さらに、ソニーと提携して新たに設立されたパルワールド エンターテインメントが、世界的なライセンスと商品化を監督します。