Неожиданный путь Palworld: генеральный директор Pocketpair отказывается от статуса AAA, несмотря на огромный успех
Pocketpair, разработчик чрезвычайно успешного Palworld, накопил значительную прибыль. Эти доходы могли бы легко финансировать титул «за пределами ААА», но у генерального директора Такуро Мизобе другое видение. Эта статья углубляется в его рассуждения.
Pocketpair отдает приоритет инди-разработке и поддержке сообщества
Феноменальный успех Palworld принес доход в десятки миллиардов иен (десятки миллионов долларов США). Несмотря на эту неожиданную удачу, Мизобе заявил, что Pocketpair не приспособлен для реализации проекта такого масштаба.
Он объяснил, что разработка Palworld финансировалась за счет прибыли от предыдущих игр Craftopia и Overdungeon. Однако вместо того, чтобы использовать успех Palworld для создания еще более масштабной игры, Мизобе намерен остаться в сфере инди.
Мизобе подчеркнул проблемы разработки игр ААА-класса, сославшись на трудности в создании хита для больших команд. Он предпочитает сосредотачиваться на проектах «инди-масштаба», полагая, что нынешний инди-ландшафт с его передовыми движками и улучшенными рыночными условиями предлагает больше возможностей для глобального успеха. Он благодарит инди-сообщество за рост Pocketpair и намерен отдать должное.
Расширение вселенной Palworld за пределы игр
Ранее Mizobe заявляла, что Pocketpair не будет расширять свою команду или модернизировать офисы. Вместо этого основное внимание будет уделено расширению интеллектуальной собственности Palworld с помощью различных средств массовой информации.
Palworld, которая в настоящее время находится в раннем доступе, уже заслужила высокую оценку за свой игровой процесс и постоянные обновления, включая недавнюю PvP-арену и расширение острова Сакурадзима. Кроме того, недавно созданная компания Palworld Entertainment, созданная в сотрудничестве с Sony, будет курировать глобальное лицензирование и мерчандайзинг.