Le chemin inattendu de Palworld : le PDG de Pocketpair rejette le statut AAA malgré un succès massif
Pocketpair, le développeur à l'origine du succès retentissant de Palworld, a accumulé des bénéfices importants. Ces bénéfices pourraient facilement financer un titre « au-delà du AAA », mais le PDG Takuro Mizobe a une vision différente. Cet article approfondit son raisonnement.
Pocketpair donne la priorité au développement indépendant et au soutien communautaire
Le succès phénoménal de Palworld a généré des dizaines de milliards de yens de revenus (des dizaines de millions de dollars). Malgré cette aubaine, Mizobe a déclaré que Pocketpair n'était pas structuré pour gérer un projet de cette ampleur.
Il a expliqué que le développement de Palworld était financé par les bénéfices des titres précédents, Craftopia et Overdungeon. Cependant, plutôt que de tirer parti du succès de Palworld pour créer un jeu encore plus vaste, Mizobe a l'intention de rester dans la sphère indépendante.
Mizobe a souligné les défis du développement de jeux AAA, citant les difficultés à créer un succès avec de grandes équipes. Il préfère se concentrer sur des projets « à l'échelle indépendante », estimant que le paysage indépendant actuel, avec ses moteurs avancés et ses conditions de marché améliorées, offre de plus grandes opportunités de succès mondial. Il attribue la croissance de Pocketpair à la communauté indépendante et a l'intention de redonner.
Élargir l'univers Palworld au-delà du jeu
Mizobe avait précédemment indiqué que Pocketpair n'agrandirait pas son équipe ni ne moderniserait ses bureaux. Au lieu de cela, l'accent sera mis sur l'expansion de la propriété intellectuelle de Palworld à travers divers médias.
Palworld, actuellement en accès anticipé, a déjà reçu de nombreux éloges pour son gameplay et ses mises à jour cohérentes, notamment la récente arène PvP et l'extension de l'île Sakurajima. De plus, la nouvelle société Palworld Entertainment, une collaboration avec Sony, supervisera les licences et le merchandising mondiaux.