PlayStation 5 kullanıcının yarısı, Sony'ye göre, tam bir sistem kapanması seçerek dinlenme modunu atlıyor. Sony Interactive Entertainment'daki oyun, ürün ve oyuncu deneyimleri başkan yardımcısı Cory Gasaway tarafından ortaya konan bu şaşırtıcı istatistik, konsol üreticileri için önemli bir tasarım zorluğunu vurgulamaktadır. Vahiy, 2024'te tanıtılan PS5'in karşılama merkezinin geliştirilmesine odaklanan Stephen Totilo ile yaptığı röportaj sırasında geldi.
Bir PlayStation Hackathon'dan doğan karşılama merkezi, çeşitli oyuncu tercihlerine rağmen, özellikle dinlenme modundan kaçınan kullanıcıların önemli kısmına rağmen birleşik bir kullanıcı deneyimi yaratmayı amaçladı. Gasaway, ABD kullanıcılarında PS5 Explore sayfasını görüntüleme arasında ve başlangıçta son oynanan oyun sayfası arasında 50/50 bölünmesini kaydetti. Bu, karşılama merkezinin hedefinin altını çiziyor: tüm PS5 kullanıcıları için tutarlı ve özelleştirilebilir bir başlangıç noktası sağlamak.
Dinlenme modundan kaçınmanın arkasındaki nedenler değişse de, bazı oyuncular özelliği kullanırken internet bağlantı sorunlarını rapor ederek indirmeler için tamamen güçlendirilmiş bir konsolu tercih eder. Diğerleri sadece kapanmayı tercih eder. Ancak bu veriler, kullanıcı arayüzü (UI) tasarımının karmaşıklıkları ve çok çeşitli kullanıcı davranışlarına hitap etme ihtiyacı hakkında değerli bilgiler sunmaktadır. % 50 rakam, dinlenme modu gibi küçük özelliklerin bile kullanıcı deneyimi ve genel sistem tasarımı üzerinde önemli bir etkiye sahip olabileceğinin altını çiziyor.