La moitié du mode de repos des utilisateurs de PlayStation 5, optant à la place pour un arrêt complet du système, selon Sony. Cette statistique surprenante, révélée par Cory Gasaway, vice-présidente du jeu, des produits et des expériences des joueurs chez Sony Interactive Entertainment, met en évidence un défi de conception important pour les fabricants de consoles. La révélation est survenue lors d'une interview avec Stephen Totilo, en se concentrant sur le développement du centre de bienvenue de la PS5, introduit en 2024.
Le centre de bienvenue, né d'un hackathon PlayStation, visait à créer une expérience utilisateur unifiée malgré diverses préférences de joueurs, notamment la partie importante des utilisateurs évitant le mode de repos. Gasaway a noté une scission 50/50 dans les utilisateurs américains entre la visualisation de la page PS5 Explore et la page de jeu de la dernière pièce au démarrage. Cela souligne l'objectif du Welcome Hub: fournir un point de départ cohérent et personnalisable pour tous les utilisateurs de PS5.
Bien que les raisons de l'évitement du mode de repos restent variées, certains joueurs signalent les problèmes de connectivité Internet lors de l'utilisation de la fonctionnalité, préférant une console entièrement mise à jour pour les téléchargements. D'autres préfèrent simplement l'arrêt complet. Ces données, cependant, offrent un aperçu précieux de la complexité de la conception de l'interface utilisateur (UI) et de la nécessité de répondre à un large éventail de comportements utilisateur. Le chiffre de 50% souligne que même des fonctionnalités apparemment mineures comme le mode REST peuvent avoir un impact significatif sur l'expérience utilisateur et la conception globale du système.