PlayStation 5用户的一半用户绕过REST模式,选择了完整的系统关闭模式。 索尼互动娱乐公司Game,Product和玩家经验副总裁Cory Gasaway揭示了这一令人惊讶的统计数据,重点介绍了控制台制造商的重大设计挑战。 启示是在对斯蒂芬·托里洛(Stephen Totilo)的采访中进行的,重点是2024年推出的PS5欢迎中心的发展。
来自PlayStation Hackathon出生的“欢迎中心”的目的是尽管玩家的偏好多样化,却是避免使用REST模式的大部分用户,但旨在创造统一的用户体验。 Gasaway指出,在查看PS5 Explore页面和启动时的最后玩游戏页面之间,美国用户的50/50分配。 这强调了欢迎中心的目标:为所有PS5用户提供一个一致且可自定义的起点。
尽管REST模式避免背后的原因仍然有所不同,但一些玩家在使用该功能时报告了Internet连接问题,更喜欢使用全功率的控制台进行下载。其他人只喜欢完全关闭。 但是,这些数据为用户界面(UI)设计的复杂性(UI)设计的复杂性提供了宝贵的见解,并需要满足广泛的用户行为。 50%的数字指出,即使是诸如REST模式之类的看似较小的功能也可能对用户体验和整体系统设计产生重大影响。