La metà degli utenti di PlayStation 5 bypassano la modalità di riposo, optando invece per una chiusura completa del sistema, secondo Sony. Questa statistica sorprendente, rivelata da Cory Gasaway, vicepresidente del gioco, del prodotto e delle esperienze dei giocatori presso Sony Interactive Entertainment, evidenzia una sfida di progettazione significativa per i produttori di console. La rivelazione è arrivata durante un'intervista con Stephen Totilo, concentrandosi sullo sviluppo dell'hub di benvenuto della PS5, introdotto nel 2024.
The Welcome Hub, nato da un hackathon di PlayStation, mirava a creare un'esperienza utente unificata nonostante le diverse preferenze dei giocatori, in particolare la parte significativa degli utenti che evitano la modalità di riposo. Gasaway ha notato una divisione 50/50 negli utenti statunitensi tra la visualizzazione della pagina Explore PS5 e la pagina di gioco dell'ultimo gioco all'avvio. Questo sottolinea l'obiettivo di Welcome Hub: fornire un punto di partenza coerente e personalizzabile per tutti gli utenti di PS5.
Mentre i motivi alla base dell'evitamento della modalità di riposo rimangono vari, alcuni giocatori riportano problemi di connettività Internet quando si utilizzano la funzione, preferendo una console completamente alimentata per i download. Altri semplicemente preferiscono l'arresto completo. Questi dati, tuttavia, offrono preziose informazioni sulla progettazione delle complessità del design dell'interfaccia utente (UI) e della necessità di soddisfare una vasta gamma di comportamenti utente. La cifra del 50% sottolinea che anche le caratteristiche apparentemente minori come la modalità di riposo possono avere un impatto significativo sull'esperienza dell'utente e sulla progettazione generale del sistema.