Bu hafta, * Diablo 4 * 2025 için ilk içerik yol haritasını, 2026'ya bir göz attı. IGN ile derinlemesine bir röportajda, oyun direktörü Brent Gibson yol haritasına girdi ve çok beklenen ikinci genişlemeden diğer IPS ile potansiyel işbirliklerine kadar her şeyi kapsadı. Bununla birlikte, yol haritasının piyasaya sürülmesi, * Diablo 4 * topluluğu arasında bir heyecan ve endişe karışımına yol açtı ve birçoğu 2025 için planlanan yeni içeriğin yeterliliğini sorguladı.
Bazı oyuncular hayal kırıklığını mizahi bir şekilde ifade ettiler. "Ah oğlum! Yeni cehennem rengi ve geçici güçler için bekleyemem," dedi Redditor Inangelion. "Çok uyuşturucu olacak!" Bu duygu, onları meşgul etmek için daha önemli güncellemeler umuyoruz birçok hardcore * Diablo 4 * meraklılarının duygularını yansıtıyor.
"Diğer ARPG'lerde yeni bir sezon, 'Size daha fazla dişli veren satıcılarla bir ana üs kurduğunuz küçük bir konut sistemine koyalım' ya da 'Diğer arazilerden gelen tüccarların, öğelerinizi sınıf mekaniğinizi tamamen değiştirecek şekilde yükseltmenize izin veren malzemeler getirdikleri bir nakliye sistemine koyalım' gibidir. "D4'te yeni bir sezon 'Bu sefer hangi renk yapıyoruz?' Ve 'Bu sefer hangi güçler ve itibar derileri çırpılıyoruz?' '
Fragrantbutte daha dengeli bir görüş paylaştı, "Ben * Diablo 4 * düşmanı değilim, oyunu seviyorum, ama burada biraz hayal kırıklığı yaratan bir sürü et yok gibi görünüyor." Artyfowl444, "ve daha fazlası" burada çok fazla ağır kaldırma yapıyor. "
Çevrimiçi tartışma, Diablo Topluluk Yöneticisi Lyricana_Nightrayne'nin doğrudan * Diablo 4 * alt bölümündeki endişeleri ele almaya mecbur hissettiği için yeterince önemli büyüdü. "Yol haritasının sonraki kısımlarına ekibin hala üzerinde çalıştığı şeylere uyum sağlamak için daha az ayrıntı ekledik." "2025'te gelen tek şey bu değil :)"
Topluluk tarafından vurgulanan önemli bir konu Blizzard'ın *Diablo 4 *'daki mevsimsel içeriğe yaklaşımıdır. Bazıları her sezonun sağladığı yeni başlangıcı takdir etse de, diğerleri sıfırlamanın yeni içerikle derinlemesine etkileşime girme teşvikini azalttığını düşünüyor. Tartışma, tutarlı mevsimsel içeriğin sürdürülmesinin ezici olup olmayacağına veya daha önemli güncellemeler için 2026'ya kadar beklemenin daha iyi bir seçim olup olmadığına odaklanıyor.
Blizzard Entertainment'ın eski başkanı Mike Ybarra, konuya bakış açısını X/Twitter'daki bir yazı ile paylaştı. "Bir kutuyu kontrol etmek için gönderme," diye tavsiye etti Ybarra. "Sezonun nakliye döngüsünden kurtulma, sorunları çözmek için iki ay geçirme, sonra tekrarlama ihtiyacı. Duraklatın ve son oyun sorunlarını gerçekten ele almak için takıma zaman verin. O zamanlar bir veya üç, bir ya da üç 'Uber' patronunu benzersiz bir 'Uber' patronu 500 kez oynatma, sonra gelecek sezona kadar bırakma temelde eğlenceli değil."
Ybarra ayrıca genişleme programını da eleştirerek, "Genişletme programı çok uzun-yıllık olmalıdır. 'Hikaye' yatırımını (bir ARPG'de bir seferlik unsuru için çok fazla maliyet) ve yeni sınıflara, yeni mafya türlerine, yeni son oyun faaliyetlerine odaklanıyorsa, döngü, fonları, en son verebileceğinizden emin olmayacağından emin olmayacağından emin değildim, o zaman, diabo'nun ne olduğu emin olmaz, o zaman diabo'nun nereye katlanabileceğinden emin olmaz, o zaman. Bir noktada aynı sorunlar var.
Diablo 4: Nefret Oyun Ekran Görüntüleri Gemisi
73 resim
*Diablo 4 *genişletmeleri etrafındaki konuşma, başlangıçta 2025 için planlanan ikinci genişlemenin 2026'ya ertelendiği açıklamasıyla yoğunlaştı. Blizzard yıllık genişlemeler planlamıştı, ancak ilk genişlemenin serbest bırakılmasından sonra, *Nefret gemisi *, 2024'te, ikinci genişleme bir yıl geçecek.
Röportajımızda Gibson, * Diablo 4 * 'un hem ücretsiz mevsimsel içerik hem de ücretli genişlemelerle canlı bir servis oyunu olarak sürdürülmesinin zorluklarını araştırdı. Gibson, "Kesinlikle oyuncuların hiç olmadığı kadar aç olduğunu hissediyorum." "Ve bugün iştahlarını teslim etmiş olsanız bile, iştah yarın değişecek. Ve bu yüzden bu duruma uyum sağlamak için gerçekten iyi bir noktada olmanız gerekiyor. Çoğu zaman, bu aydan sonra üç ay sonra tamamen farklı olacak. Şeylerin önceliği, başka bir oyun sürümüne veya kendi oyununuzun durumuna göre çok hızlı bir şekilde değişebilir ve belki de gerçekten harika bir şey keşfedebiliriz."
Gibson, topluluk etkileşiminin önemini ve *Diablo 4 *'in oyuncu tabanının çeşitli ihtiyaçlarını vurguladı. "Ve bu kesinlikle gelişmenin yeni bir yoludur. Toplulukla kesinlikle yüksek etkileşimdir. Diablo ile ilgili ilginç olan şey, birçok farklı topluluk türümüze sahip olmamızdır, değil mi? Sıradan oyuncularımız var. Hepsi bu oyuncu türlerinin alt bölümlerine düşüyor.
Ayrıca, takımın mevsimsel güncellemelerle farklı oyuncu gruplarına nasıl hitap ettiğini açıkladı. "Sezon 8'de yaptığımız gibi bir şeye baktığınızda, bir ton patron lair geri bildirimimiz olduğunu biliyoruz ve bu yüzden oyun türlerinin büyük bir odağı olan oyuncular için yaşam kalitesi iyileştirmeleri ekliyoruz ya da 9. sezondayken kabus zindanlarına geçebiliriz ve bu yüzden farklı gruplara büyük ölçüde hitap ettiğimiz için, farklı gruplara hitap ettiğimiz için bir fırsattır."
* Diablo 4* Sezon 8 Nisan ayında daha sonra piyasaya sürülecek, Sezon 9 yaz aylarında bekleniyor ve 10. sezonun daha sonra planlanması planlandı.