In dieser Woche stellte * Diablo 4 * seine erste Roadmap in Content für 2025 zusammen mit einem kleinen Einblick in das Jahr 2026 vor. In einem ausführlichen Interview mit IGN mit IGN befasste sich Game Director Brent Gibson in die Roadmap und deckte alles von der mit Spannung erwarteten zweiten Expansion bis hin zur potenziellen Zusammenarbeit mit anderen IPs ab. Die Veröffentlichung der Roadmap hat jedoch eine Mischung aus Aufregung und Besorgnis in der * Diablo 4 * -Sgemeinde ausgelöst, wobei viele die Ausreichung des neuen Inhalts für 2025 in Frage stellten.
Einige Spieler drückten humorvoll ihre Enttäuschung aus. "Oh Junge! Ich kann es kaum erwarten, neue Helltide -Farbe und vorübergehende Kräfte zu machen", kommentierte Redditor Inangelion. "Es wird so Dope!" Dieses Gefühl spiegelt die Gefühle vieler Hardcore * Diablo 4 * -Derbegeisterte wider, die auf wesentlichere Updates hofften, um sie zu engagieren.
"Eine neue Saison in anderen ARPGs ist wie" Lassen Sie uns ein kleines Wohnsystem einfügen, in dem Sie eine Heimbasis mit Anbietern aufbauen, die Ihnen mehr Ausrüstung geben "oder" Lassen Sie uns ein ganzes Versandsystem einfügen, in dem Händler aus anderen Ländern Materialien mitbringen, mit denen Sie Ihre Artikel auf eine Weise verbessern können, die Ihren Klassenmechaniker vollständig verändert ", fügte FelDoneq2Wire hinzu. "Eine neue Saison in D4 ist 'Welche Farbe machen wir diesmal Helltides?' Und 'Welche Kräfte und Rufskins peitschen wir diesmal auf?' "
Dirrantbutte teilte eine ausgewogenere Ansicht mit: "Ich bin kein * Diablo 4 * Hasser, ich liebe das Spiel, aber hier scheint es nicht viel Fleisch auf dem Knochen zu geben, was ein bisschen enttäuschend ist." Artyfowl444 hat mit "" und mehr "hier eingeschaltet.
Die Online -Debatte wurde so groß, dass sich Diablo Community Manager Lyricana_Nightrayne gezwungen fühlte, die Bedenken direkt auf dem * diablo 4 * subreddit anzusprechen. "Wir haben den späteren Teilen der Roadmap weniger Details hinzugefügt, an denen das Team noch arbeitet", erklärten sie. "Das ist nicht alles, was im Jahr 2025 kommt :)"
Ein wichtiges Problem, das von der Community hervorgehoben wird, ist Blizzards Herangehensweise an saisonale Inhalte in *Diablo 4 *. Während einige den Neuanfang jeder Jahreszeit schätzen, haben andere das Gefühl, dass der Zurücksetzen den Anreiz verringert, sich tief mit den neuen Inhalten zu beschäftigen. Die Debatte konzentriert sich darauf, ob die Aufrechterhaltung eines konstanten saisonalen Inhalts überwältigend wäre oder ob es bis 2026 auf wesentlichere Aktualisierungen warten würde.
Mike Ybarra, ehemaliger Präsident von Blizzard Entertainment, teilte seine Sichtweise auf die Angelegenheit über einen Beitrag auf X/Twitter mit. "Versuchen Sie nicht, ein Kontrollkästchen zu überprüfen", riet Ybarra. "Die Saison muss den Versandzyklus abnehmen, zwei Monate damit verbringen, Probleme zu beheben, dann zu wiederholen. Pause und dem Team Zeit, um die Endspielprobleme wirklich anzugehen. Für eine Woche zu spielen, um dann ein oder drei" Uber "-Sboss 500-mal für eine einzigartige zu spielen, dann ist es nicht mehr Spaß, bis zur nächsten Saison zu beenden."
Ybarra kritisierte auch den Expansionsplan und schlug vor, dass der Expansionsplan zu lang ist-sollte jährlich sein. Reduzieren Sie die Investition (kostet so viel für ein Mal Element in einem ARPG) und konzentrieren Sie sich auf neue Klassen, neue Mob-Typen, neue Endspiel-Aktivitäten, die länger als ein paar Tage dauern. Wenn Sie mit dem Zyklus die Fundament-Probleme beheben. Laufen mit den gleichen Problemen.
Diablo 4: Schiff des Hass -Gameplay -Screenshots
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Das Gespräch um *Diablo 4 *Erweiterungen verstärkten sich mit der Ankündigung, dass die zweite Expansion, die ursprünglich für 2025 geplant war, auf 2026 verzögert wurde. Blizzard hatte eine jährliche Erweiterung geplant, aber nach der Veröffentlichung der ersten Expansion *Gefäß des Hasses *, im Jahr 2024, wird die zweite Expansion ein Jahr überspringen.
In unserem Interview erläuterte Gibson die Herausforderungen, * Diablo 4 * als Live -Service -Spiel mit kostenlosen saisonalen Inhalten und bezahlten Erweiterungen aufrechtzuerhalten. "Ich habe definitiv das Gefühl, dass Spieler hungriger sind als je zuvor", bemerkte Gibson. "Und selbst wenn Sie heute ihren Appetit geliefert haben, wird sich dieser Appetit morgen verlagern. Und so müssen Sie sich nur in einem wirklich guten Ort an diese Situation anpassen.
Gibson betonte die Bedeutung der Gemeinschaftsinteraktion und die vielfältigen Bedürfnisse der Player -Basis von *Diablo 4 *. "Und so ist es definitiv eine neue Art zu entwickeln. Es ist definitiv eine hohe Interaktion mit der Community. Das Interessante an Diablo ist, dass wir viele verschiedene Community -Typen haben, oder? Wir haben unsere Gelegenheitsspieler, wir haben unsere Hardcore -Spieler. Sie alle fallen in Unterteilungen, die Arten von Spielern in der Inneren von Spielern sind.
Er erklärte weiter, wie das Team durch saisonale Updates verschiedene Spielergruppen anspricht. "Wenn Sie einen Blick auf etwas wie das werfen, was wir in Staffel 8 tun, wissen wir, dass wir eine Menge Boss -Lair -Feedback haben, und so fügen wir die Verbesserung der Lebensqualität hinzu, in denen dies ein großer Fokus ihres Gameplay -Typs ist, oder wir könnten uns auf Alptraum -Dungeons wechseln, wenn wir in Staffel 9 sind.
* Diablo 4* Staffel 8 wird später im April starten. Die 9. Staffel wird im Sommer erwartet und die 10. Staffel für später im Jahr geplant.