สัปดาห์นี้ * Diablo 4 * เปิดตัวแผนงานเนื้อหาแรกในปี 2025 พร้อมกับแอบดูในปี 2026 ในการสัมภาษณ์เชิงลึกกับ IGN ผู้อำนวยการเกมเบรนต์กิบสันเจาะลึกลงไปในแผนงานครอบคลุมทุกอย่างตั้งแต่การขยายตัวครั้งที่สองที่คาดการณ์ไว้ อย่างไรก็ตามการเปิดตัวแผนงานได้จุดประกายความตื่นเต้นและความกังวลในชุมชน * Diablo 4 * โดยมีหลายคนตั้งคำถามถึงความพอเพียงของเนื้อหาใหม่ที่กำหนดไว้สำหรับปี 2025
ผู้เล่นบางคนแสดงความผิดหวังอย่างตลกขบขัน "โอ้เด็ก! ไม่สามารถรอสีนรกใหม่และพลังชั่วคราวได้" Redditor Inangelion ให้ความเห็น "มันจะเป็นยาเสพติด!" ความเชื่อมั่นนี้สะท้อนถึงความรู้สึกของผู้ที่ชื่นชอบไม่ยอมใครง่ายๆ * Diablo 4 * ผู้ที่ชื่นชอบที่หวังว่าจะได้รับการปรับปรุงอย่างมากเพื่อให้พวกเขามีส่วนร่วม
"ฤดูกาลใหม่ใน ARPG อื่น ๆ ก็เหมือนกับ 'วางในระบบที่อยู่อาศัยเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่คุณสร้างฐานบ้านพร้อมกับผู้ขายที่ให้อุปกรณ์เพิ่มขึ้น' หรือ 'วางในระบบการขนส่งทั้งหมดที่ผู้ค้าจากดินแดนอื่นนำวัสดุที่ให้คุณอัพเกรดรายการของคุณ "ฤดูกาลใหม่ใน D4 คือ 'เรากำลังทำ Helltides สีอะไรในครั้งนี้?' และ 'เรามีพลังอะไรบ้างที่เรากำลังตีขึ้นในครั้งนี้?' "
Fragrantbutte แบ่งปันมุมมองที่สมดุลมากขึ้น "ฉันไม่ใช่ผู้เกลียดชัง * Diablo 4 * ฉันชอบเกม แต่ดูเหมือนจะไม่มีเนื้อสัตว์มากมายบนกระดูกที่นี่ซึ่งน่าผิดหวังเล็กน้อย" Artyfowl444 chimed ด้วย "และอื่น ๆ อีกมากมาย 'กำลังยกหนักขึ้นที่นี่"
การอภิปรายออนไลน์เติบโตอย่างมีนัยสำคัญพอที่ผู้จัดการชุมชน Diablo Lyricana_nightrayne รู้สึกว่าถูกบังคับให้จัดการกับข้อกังวลโดยตรงเกี่ยวกับ * Diablo 4 * subreddit "เราเพิ่มรายละเอียดน้อยลงในส่วนต่อมาของแผนงานเพื่อรองรับสิ่งต่าง ๆ ที่ทีมยังคงทำงานอยู่" พวกเขาอธิบาย "นี่ไม่ใช่ทั้งหมดที่มาในปี 2025 :)"
ประเด็นสำคัญที่เน้นโดยชุมชนคือแนวทางของ Blizzard ต่อเนื้อหาตามฤดูกาลใน *Diablo 4 * ในขณะที่บางคนชื่นชมการเริ่มต้นใหม่ในแต่ละฤดูกาล แต่บางคนก็รู้สึกว่าการรีเซ็ตลดแรงจูงใจให้มีส่วนร่วมกับเนื้อหาใหม่อย่างลึกซึ้ง การถกเถียงกันว่าการรักษาเนื้อหาตามฤดูกาลที่สอดคล้องกันจะครอบงำหรือไม่หรือหากรอจนถึงปี 2026 สำหรับการอัปเดตที่สำคัญยิ่งขึ้นเป็นตัวเลือกที่ดีกว่า
Mike Ybarra อดีตประธานาธิบดี Blizzard Entertainment ได้แบ่งปันมุมมองของเขาเกี่ยวกับเรื่องนี้ผ่านโพสต์บน X/Twitter "อย่าจัดส่งเพื่อทำเครื่องหมายในกล่อง" Ybarra แนะนำ "ฤดูกาลจำเป็นต้องออกจากวงจรการจัดส่งใช้เวลาสองเดือนในการแก้ไขปัญหาจากนั้นทำซ้ำหยุดชั่วคราวและให้เวลากับทีมเพื่อแก้ไขปัญหาเกมจบการเล่นเป็นเวลาหนึ่งสัปดาห์ถึงหนึ่งหรือสามยิงบอส 'Uber' 500 ครั้งเพื่อความเป็นเอกลักษณ์
Ybarra ยังวิพากษ์วิจารณ์ตารางการขยายตัวแนะนำว่า "ตารางการขยายตัวยาวเกินไป-ควรเป็นประจำทุกปีลดการลงทุน 'เรื่องราว' (ค่าใช้จ่ายมากสำหรับองค์ประกอบหนึ่งครั้งใน ARPG) และมุ่งเน้นไปที่ชั้นเรียนใหม่ แต่คุณจะวิ่งเข้าหาปัญหาเดียวกัน
Diablo 4: เรือภาพหน้าจอความเกลียดชังการเล่นเกม
73 ภาพ
บทสนทนารอบ ๆ *Diablo 4 *การขยายตัวทวีความรุนแรงมากขึ้นเมื่อมีการประกาศว่าการขยายตัวครั้งที่สองซึ่งเริ่มกำหนดไว้สำหรับปี 2568 ได้ถูกชะลอตัวไปจนถึงปี 2569 Blizzard ได้วางแผนการขยายตัวประจำปี แต่หลังจากการขยายตัวครั้งแรก *เรือแห่งความเกลียดชัง *ในปี 2567
ในการสัมภาษณ์ของเรากิบสันได้อธิบายถึงความท้าทายในการบำรุงรักษา * Diablo 4 * เป็นเกมบริการสดที่มีเนื้อหาตามฤดูกาลฟรีและการขยายตัวที่ได้รับค่าจ้าง “ ฉันรู้สึกว่านักเล่นเกมหิวมากกว่าที่เคยเป็นมา” กิบสันกล่าว “ และแม้ว่าคุณจะส่งมอบความอยากอาหารของพวกเขาในวันนี้ความอยากอาหารนั้นจะเปลี่ยนไปในวันพรุ่งนี้และดังนั้นคุณต้องอยู่ในจุดที่ดีจริงๆที่จะปรับตัวเข้ากับสถานการณ์นั้นเพราะหลายครั้งเช่นกันสิ่งสำคัญในเดือนนี้จะแตกต่างกันอย่างสิ้นเชิงสามเดือนนับจากนี้
กิบสันเน้นความสำคัญของการมีปฏิสัมพันธ์กับชุมชนและความต้องการที่หลากหลายของฐานผู้เล่น *Diablo 4 * “ ดังนั้นมันจึงเป็นวิธีการใหม่ในการพัฒนาอย่างแน่นอนมันมีปฏิสัมพันธ์กับชุมชนอย่างแน่นอนสิ่งที่น่าสนใจเกี่ยวกับ Diablo คือเรามีชุมชนประเภทต่าง ๆ มากมายใช่ไหมเรามีผู้เล่นทั่วไปของเราเรามีผู้เล่นฮาร์ดคอร์ของเราพวกเขาทั้งหมดตกอยู่ในเขตการปกครองของพวกเขา
เขาอธิบายเพิ่มเติมว่าทีมจัดการกับกลุ่มผู้เล่นที่แตกต่างกันผ่านการอัปเดตตามฤดูกาลอย่างไร "เมื่อคุณดูสิ่งที่เรากำลังทำในซีซั่น 8 เรารู้ว่าเรามีข้อเสนอแนะของเจ้านายจำนวนมากดังนั้นเราจึงเพิ่มคุณภาพชีวิตของผู้เล่นเหล่านั้นซึ่งเป็นจุดสนใจที่ยิ่งใหญ่ของประเภทการเล่นเกมของพวกเขา
* Diablo 4* Season 8 จะเปิดตัวในเดือนเมษายนโดยคาดว่าจะมีซีซั่น 9 ในฤดูร้อนและซีซั่น 10 วางแผนในภายหลังในปีนี้