Bahay Balita Ang 2025 roadmap ng Diablo 4

Ang 2025 roadmap ng Diablo 4

by Mila May 19,2025

Sa linggong ito, ang * Diablo 4 * ay nagbukas ng unang roadmap ng nilalaman para sa 2025, kasama ang isang sneak na silip sa 2026. Sa isang malalim na pakikipanayam sa IGN, ang direktor ng laro na si Brent Gibson ay sumuko sa roadmap, na sumasakop sa lahat mula sa inaasahang pangalawang pagpapalawak sa mga potensyal na pakikipagtulungan sa iba pang mga IP. Gayunpaman, ang paglabas ng roadmap ay nagdulot ng isang halo ng kaguluhan at pag -aalala sa mga * pamayanan ng Diablo 4 *, na may maraming pagtatanong sa sapat na nilalaman na natapos para sa 2025.

Ang ilang mga manlalaro ay nagpahayag ng kanilang pagkabigo nang nakakatawa. "Oh Boy! Hindi makapaghintay para sa bagong kulay ng Helltide at pansamantalang kapangyarihan," puna ni Redditor Inangelion. "Ito ay magiging sobrang dope!" Ang sentimentong ito ay sumasalamin sa mga damdamin ng maraming hardcore * Diablo 4 * mga mahilig sa pag -asa para sa mas malaking pag -update upang mapanatili silang makisali.

"Ang isang bagong panahon sa iba pang mga ARPG ay tulad ng 'Ilagay natin sa isang maliit na sistema ng pabahay kung saan nagtatayo ka ng isang base sa bahay na may mga vendor na nagbibigay sa iyo ng higit pang gear' o 'ilagay natin sa isang buong sistema ng pagpapadala kung saan ang mga negosyante mula sa ibang mga lupain ay nagdadala ng mga materyales na hayaan kang mag -upgrade ng iyong mga item sa mga paraan na nagbabago ang iyong mekaniko ng klase nang buo,'" dagdag ng FeldoneQ2Wire. "Ang isang bagong panahon sa D4 ay 'anong kulay ang ginagawa natin sa Helltides sa oras na ito?' At 'Anong mga kapangyarihan at reputasyon ang mga balat na ating hinahabol sa oras na ito?' "

Ibinahagi ni Fragrantbutte ang isang mas balanseng view, "Hindi ako isang * Diablo 4 * hater, gustung -gusto ko ang laro, ngunit tila hindi isang pulutong ng karne sa buto dito na medyo nabigo." Artyfowl444 chimed kasama ang, "'at higit pa' ay gumagawa ng maraming mabibigat na pag -angat dito."

Ang online na debate ay lumaki nang sapat na ang manager ng pamayanan ng Diablo na si Lyricana_Nightrayne ay nadama na napilitang matugunan ang mga alalahanin nang direkta sa * Diablo 4 * subreddit. "Nagdagdag kami ng mas kaunting mga detalye sa mga susunod na bahagi ng roadmap upang mapaunlakan ang mga bagay na ginagawa pa rin ng koponan," paliwanag nila. "Hindi ito lahat na darating sa 2025 :)"

Maglaro

Ang isang pangunahing isyu na itinampok ng komunidad ay ang diskarte ni Blizzard sa pana -panahong nilalaman sa *Diablo 4 *. Habang pinahahalagahan ng ilan ang sariwang pagsisimula sa bawat panahon na nagbibigay, ang iba ay nadarama na ang pag -reset ay nagpapaliit sa insentibo upang malalim na makisali sa bagong nilalaman. Ang debate ay nakasentro sa kung ang pagpapanatili ng pare -pareho na pana -panahong nilalaman ay magiging labis o kung maghintay hanggang 2026 para sa mas malaking pag -update ay ang mas mahusay na pagpipilian.

Si Mike Ybarra, dating pangulo ng Blizzard Entertainment, ay nagbahagi ng kanyang pananaw sa bagay sa pamamagitan ng isang post sa x/twitter. "Huwag ipadala upang suriin ang isang kahon," payo ni Ybarra. "Kailangang bumaba ang panahon ng pag-ikot ng pagpapadala, paggugol ng dalawang buwan upang ayusin ang mga isyu, pagkatapos ay ulitin. I-pause at bigyan ang oras ng koponan upang talagang matugunan ang mga isyu sa end-game. Ang paglalaro ng isang linggo upang pagkatapos ay isa o tatlong pagbaril ng isang 'Uber' boss 500 beses para sa isang natatanging, pagkatapos ay huminto hanggang sa susunod na panahon ay panimula na hindi masaya."

Pinagpasyahan din ni Ybarra ang iskedyul ng pagpapalawak, na nagmumungkahi, "Ang iskedyul ng pagpapalawak ay masyadong mahaba-dapat maging taun-taon. Bawasan ang pamumuhunan ng 'kuwento' (mga gastos sa gastos, mga bagong gawain sa pagtatapos ng higit sa ilang araw. Kung ang pag-ikot ay patuloy na magpadala lamang ng w/o pag-aayos ng mga pangunahing isyu, kung gayon hindi ako sigurado kung saan kung saan si Dieblo ay pupunta lamang. Tumatakbo ka sa lugar na may parehong mga isyu.

Diablo 4: Vessel ng Hapred Gameplay screenshot

73 mga imahe

Ang pag -uusap sa paligid ng *Diablo 4 *pagpapalawak ay tumindi sa anunsyo na ang pangalawang pagpapalawak, sa una ay natapos para sa 2025, ay naantala sa 2026. Ang Blizzard ay nagplano ng taunang pagpapalawak, ngunit pagkatapos ng paglabas ng unang pagpapalawak, *Vessel of Hate *, sa 2024, ang pangalawang pagpapalawak ay laktawan ng isang taon.

Sa aming pakikipanayam, ipinaliwanag ni Gibson ang mga hamon sa pagpapanatili ng * Diablo 4 * bilang isang live na laro ng serbisyo na may parehong libreng pana -panahong nilalaman at bayad na pagpapalawak. "Tiyak na parang ang mga manlalaro ay mas gutom kaysa sa dati," sabi ni Gibson. "At kahit na naihatid mo sa kanilang gana ngayon, ang gana sa gana ay magbabago bukas. At sa gayon kailangan mo lamang na maging isang talagang magandang lugar upang umangkop sa sitwasyong iyon. Dahil sa maraming beses din, kung ano ang mahalaga sa buwan na ito ay magiging ganap na magkakaibang tatlong buwan mula ngayon. Ang priyoridad ng mga bagay ay maaaring magbago ng isang bagay na talagang cool at nais naming makuha ang estado ng iyong sariling laro.

Binigyang diin ni Gibson ang kahalagahan ng pakikipag -ugnayan sa komunidad at ang magkakaibang mga pangangailangan ng *base ng manlalaro ng Diablo 4 *. "At sa gayon ito ay tiyak na isang bagong paraan ng pag -unlad. Tiyak na mataas ang pakikipag -ugnay sa pamayanan. Ang kagiliw -giliw na bagay tungkol sa Diablo ay mayroon tayong maraming iba't ibang mga uri ng komunidad, di ba? Mayroon kaming mga kaswal na manlalaro, mayroon kaming aming mga manlalaro ng hardcore. Lahat sila ay nahuhulog sa mga subdibisyon ng mga uri ng mga manlalaro sa loob ng iyon. At kung ano ang hitsura natin na gawin ay ang panahon, tingnan ang mga bagay na mahalaga sa ilan sa mga pangkat na iyon at matapos ang mga ito na may pokus."

Ipinaliwanag pa niya kung paano tinutugunan ng koponan ang iba't ibang mga pangkat ng manlalaro sa pamamagitan ng mga pana -panahong pag -update. "Kung titingnan mo ang isang bagay tulad ng ginagawa namin sa Season 8, alam namin na mayroon kaming isang tonelada ng feedback ng boss lair at sa gayon ay idinagdag namin ang kalidad ng mga pagpapabuti sa buhay para sa mga manlalaro kung saan iyon ay isang malaking pokus ng kanilang uri ng gameplay, o maaari naming lumipat sa mga nightmare dungeon kung nasa panahon kami ng 9. At sa gayon ito ay isang pagkakataon para sa amin upang matugunan ang iba't ibang mga grupo sa iba't ibang oras, na humahantong sa isang pagpapalawak kung saan kami ay tatalakayin ang lahat nang sabay -sabay na may isang bagay sa iba't ibang mga oras, na humahantong sa isang pagpapalawak kung saan kami ay tatalakayin ang lahat nang sabay -sabay sa isang bagay na may isang bagay na malaki.

* Ang Diablo 4* Season 8 ay nakatakdang ilunsad mamaya sa Abril, kasama ang Season 9 na inaasahan sa tag -araw, at ang Season 10 ay binalak para sa ibang pagkakataon sa taon.

Mga pinakabagong artikulo Higit pa+
  • 16 2025-06
    Si Conan O'Brien ay sumali sa Laruang Kuwento 5 sa lihim na papel

    Opisyal na inihayag ng Disney na ipahiram ni Conan O'Brien ang kanyang tinig sa isang bagong karakter sa Laruang Kuwento 5. Ang minamahal na host ng palabas sa pag-uusap na late-night, na kilala para sa kanyang natatanging pulang buhok at komedikong talento, ay ilalarawan ang isang mahiwagang pigura na nagngangalang Smarty Pants sa mataas na inaasahan na sunud-sunod.o'brien Revele

  • 16 2025-06
    "Inihayag ni Varesa: Ang bagong Horned, Tailed Character ng Genshin Impact"

    Muli, ang * Genshin Impact * Ang komunidad ay naghuhumindig sa mga leak na detalye - ang oras na ito ay umiikot sa isang mahiwagang bagong karakter na nagngangalang Varesa. Ang mga tagaloob ay patuloy na naghahabol ng pag -asa sa mga eksklusibong sketch at gameplay ay nagbubunyag, na nag -aalok ng mga tagahanga ng isang maagang pagtingin sa kung ano ang maaaring dumating sa lalong madaling panahon sa teyvat.According t

  • 16 2025-06
    Ang Kojima Eyes Film na nagdidirekta pagkatapos ng pagtatapos ng PlayStation Game Physint sa 5-6 taon

    Ang pinakahihintay na espirituwal na kahalili ni Hideo Kojima sa Metal Gear, na pinamagatang Physint, ay humigit -kumulang pa sa "isa pang lima o anim na taon" mula sa paglabas.Ang pag -update na ito ay direktang nagmula kay Kojima mismo, na nagbahagi kay Le film na si Francais na ang kanyang mga ambisyon ng pagdidirekta ng isang pelikula ay kasalukuyang hawak - hindi bababa sa