इस हफ्ते, * डियाब्लो 4 * ने 2025 के लिए अपनी पहली सामग्री रोडमैप का अनावरण किया, साथ ही 2026 में एक चुपके की झलक के साथ। IGN के साथ एक गहन साक्षात्कार में, गेम डायरेक्टर ब्रेंट गिब्सन ने रोडमैप में देरी कर दी, जिसमें अन्य आईपीएस के साथ संभावित सहयोगों के लिए बहुप्रतीक्षित दूसरे विस्तार से सब कुछ कवर किया गया। हालांकि, रोडमैप की रिहाई ने * डियाब्लो 4 * समुदाय के बीच उत्साह और चिंता का मिश्रण पैदा कर दिया है, जिसमें से कई ने 2025 के लिए स्लेटेड नई सामग्री की पर्याप्तता पर सवाल उठाया है।
कुछ खिलाड़ियों ने अपनी निराशा को विनोदी रूप से व्यक्त किया। "ओह बॉय! नए हेलटाइड रंग और अस्थायी शक्तियों के लिए इंतजार नहीं कर सकता," रेडिटर इनगेलियन ने टिप्पणी की। "यह बहुत डोप होने वाला है!" यह भावना कई कट्टर * डियाब्लो 4 * उत्साही की भावनाओं को गूँजती है जो उन्हें व्यस्त रखने के लिए अधिक पर्याप्त अपडेट की उम्मीद कर रहे थे।
"अन्य ARPGs में एक नया सीज़न 'लेट लेट्स को एक छोटे से आवास प्रणाली में डाल देता है, जहां आप विक्रेताओं के साथ एक होम बेस का निर्माण करते हैं जो आपको अधिक गियर देता है' या 'चलो एक पूरे शिपिंग सिस्टम में डालते हैं, जहां अन्य भूमि के व्यापारी ऐसी सामग्री लाते हैं जो आपको अपने वर्ग के मैकेनिक को पूरी तरह से बदलने के लिए अपने आइटम को अपग्रेड करने देते हैं।" "D4 में एक नया सीज़न है 'हम इस बार क्या रंग बना रहे हैं?" और 'हम इस समय किन शक्तियों और प्रतिष्ठा की खाल हैं? "
Fragrantbutte ने एक अधिक संतुलित दृश्य साझा किया, "मैं एक * डियाब्लो 4 * हैटर नहीं हूं, मुझे खेल से प्यार है, लेकिन यहां हड्डी पर पूरी तरह से मांस नहीं लगता है जो थोड़ा निराशाजनक है।" Artyfowl444 के साथ, "'और अधिक' यहाँ बहुत अधिक भारी उठाने के लिए कर रहा है।"
ऑनलाइन बहस काफी महत्वपूर्ण हो गई कि डियाब्लो समुदाय प्रबंधक Lyricana_nightrayne ने * डियाब्लो 4 * सब्रेडिट पर सीधे चिंताओं को संबोधित करने के लिए मजबूर महसूस किया। "हमने उन चीजों के लिए समायोजित करने के लिए रोडमैप के बाद के हिस्सों में कम विवरण जोड़े, टीम अभी भी काम कर रही है," उन्होंने समझाया। "यह सब नहीं है जो 2025 में आ रहा है :)"
समुदाय द्वारा हाइलाइट किया गया एक प्रमुख मुद्दा *डियाब्लो 4 *में मौसमी सामग्री के लिए बर्फ़ीला तूफ़ान है। जबकि कुछ प्रत्येक सीज़न प्रदान करने की ताजा शुरुआत की सराहना करते हैं, दूसरों को लगता है कि रीसेट नई सामग्री के साथ गहराई से संलग्न होने के लिए प्रोत्साहन को कम कर देता है। इस बात पर बहस केंद्र है कि क्या लगातार मौसमी सामग्री को बनाए रखना भारी होगा या अधिक पर्याप्त अपडेट के लिए 2026 तक इंतजार करना बेहतर विकल्प है।
ब्लिज़ार्ड एंटरटेनमेंट के पूर्व अध्यक्ष माइक यबरा ने एक्स/ट्विटर पर एक पोस्ट के माध्यम से इस मामले पर अपना दृष्टिकोण साझा किया। "एक बॉक्स की जांच करने के लिए जहाज न करें," यबरा ने सलाह दी। "सीज़न की शिपिंग के चक्र से बाहर निकलने की जरूरत है, मुद्दों को ठीक करने के लिए दो महीने बिताने, फिर दोहराने। रुकने और टीम को वास्तव में एंड-गेम मुद्दों को संबोधित करने के लिए समय दें। एक सप्ताह के लिए खेलने के बाद एक या तीन ने एक अद्वितीय के लिए 500 बार एक 'उबेर' बॉस को गोली मार दी, फिर अगले सीजन तक छोड़ देना मौलिक रूप से मज़ेदार नहीं है।"
Ybarra ने भी विस्तार अनुसूची को आलोचना की, यह सुझाव देते हुए, "विस्तार अनुसूची बहुत लंबी है-वार्षिक रूप से होना चाहिए। 'कहानी' को कम करें (ARPG में एक समय के तत्व के लिए बहुत अधिक लागत) और नई कक्षाओं पर ध्यान केंद्रित करें, नए भीड़ प्रकार, नए अंत-खेल गतिविधियों को आप जो कुछ भी कर रहे हैं, वह सुनिश्चित कर रहा है कि आप सभी को बंद कर रहे हैं, फिर मैं यह सुनिश्चित नहीं कर रहा हूं कि Dia/o एक ही मुद्दों के साथ जगह में।
डियाब्लो 4: नफरत गेमप्ले स्क्रीनशॉट का पोत
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*डियाब्लो 4 *विस्तार के आसपास की बातचीत इस घोषणा के साथ तेज हो गई कि दूसरा विस्तार, शुरू में 2025 के लिए स्लेट किया गया था, 2026 तक देरी हो गई है। ब्लिज़र्ड ने वार्षिक विस्तार की योजना बनाई थी, लेकिन पहले विस्तार की रिहाई के बाद, *हेटेड का पोत *, 2024 में, दूसरा विस्तार एक वर्ष में छोड़ देगा।
हमारे साक्षात्कार में, गिब्सन ने मुफ्त मौसमी सामग्री और भुगतान किए गए विस्तार दोनों के साथ एक लाइव सेवा खेल के रूप में * डियाब्लो 4 * को बनाए रखने की चुनौतियों पर विस्तार से बताया। गिब्सन ने टिप्पणी की, "मुझे निश्चित रूप से ऐसा लगता है कि गेमर्स की तुलना में अधिक भूखे हैं।" "और यहां तक कि अगर आप आज उनकी भूख पर पहुंचा रहे हैं, तो वह भूख कल बदल जाएगी। और इसलिए आपको बस उस स्थिति के अनुकूल होने के लिए वास्तव में एक अच्छे स्थान पर रहना होगा। क्योंकि बहुत बार, यह भी महत्वपूर्ण है कि यह महीना अब से पूरी तरह से अलग -अलग होने वाला है। चीजों की प्राथमिकता बहुत जल्दी से एक अन्य खेल रिलीज के आधार पर हो सकती है या हम वास्तव में अच्छी तरह से खोज कर सकते हैं।
गिब्सन ने सामुदायिक बातचीत के महत्व और *डियाब्लो 4 *के खिलाड़ी आधार की विविध आवश्यकताओं पर जोर दिया। "और इसलिए यह निश्चित रूप से विकसित होने का एक नया तरीका है। यह निश्चित रूप से समुदाय के साथ उच्च बातचीत है। डियाब्लो के बारे में दिलचस्प बात यह है कि हमारे पास बहुत सारे अलग -अलग सामुदायिक प्रकार हैं, ठीक है? हमारे पास अपने आकस्मिक खिलाड़ी हैं, हमारे पास हमारे कट्टर खिलाड़ी हैं। वे सभी इस प्रकार के खिलाड़ियों के उप -भागों में आते हैं।
उन्होंने आगे बताया कि कैसे टीम मौसमी अपडेट के माध्यम से विभिन्न खिलाड़ी समूहों को संबोधित करती है। "जब आप सीज़न 8 में हम जो कर रहे हैं, उस पर एक नज़र डालते हैं, तो हम जानते हैं कि हमारे पास एक टन बॉस लायर फीडबैक है और इसलिए हम उन खिलाड़ियों के लिए जीवन में सुधार की गुणवत्ता में जोड़ रहे हैं, जहां यह उनके गेमप्ले प्रकार का एक बड़ा ध्यान केंद्रित है, या जब हम सीजन 9 में अलग -अलग समूहों को संबोधित करते हैं, तो हम एक बार के लिए एक अवसर है।
* डियाब्लो 4* सीज़न 8 को अप्रैल में बाद में लॉन्च करने के लिए सेट किया गया है, जिसमें सीजन 9 गर्मियों में अपेक्षित है, और सीजन 10 ने बाद में वर्ष में योजना बनाई है।