Bahay Balita Ang Star Wars Outlaws ay Gumagawa ng Inspirasyon mula sa Samurai Media, Just Like the Films

Ang Star Wars Outlaws ay Gumagawa ng Inspirasyon mula sa Samurai Media, Just Like the Films

by Isabella Jan 19,2025

Ang "Star Wars: Outlaws" ay kumukuha ng inspirasyon mula sa tema ng samurai, tulad ng pelikula

星球大战:法外之徒的设计灵感源于武士题材,如同电影一样

Ipinahayag ng creative director ng "Star Wars: Outlaws" kung paano naimpluwensyahan ng "Ghost of Tsushima" at "Assassin's Creed: Odyssey" ang pagbuo ng laro. Magbasa para matutunan kung paano hinubog ng mga impluwensyang ito ang open-world adventure ng Star Wars: Outlaws.

Star Wars: Outlaws – Isang behind-the-scenes na pagtingin sa galactic adventure

Inspirasyon para sa "Ghost of Tsushima"

星球大战:法外之徒的设计灵感源于武士题材,如同电影一样 Sa mga nakalipas na taon, ang "Star Wars" ay gumawa ng isang malakas na pagbabalik, bilang ebidensya ng "The Mandalorian" ng Disney at ang "Akulite" ngayong taon, at ang mga gawa nito sa laro ay sumunod din. Kasunod ng "Star Wars Jedi: Survivors" noong nakaraang taon, ang "Star Wars: Outlaws" ngayong taon ay mabilis na naging isang inaabangan na pagpapalabas para sa maraming tagahanga. Sa isang panayam ng GamesRadar kay creative director Julian Gerighty, inihayag niya ang isang nakakagulat na katotohanan: Ang kanyang pinakamalaking pinagmumulan ng inspirasyon sa paglikha ng "Star Wars: Outlaws" ay isang samurai action game - "Ghost of Tsushima" 》.

Ibinahagi ni Gerighty na ang kanyang malikhaing pananaw para sa Star Wars: Outlaws ay naimpluwensyahan ng Ghost of Tsushima dahil sa pagtutok nito sa paglubog ng mga manlalaro sa isang maingat na ginawang mundo. Hindi tulad ng iba pang mga laro na umaasa sa mga paulit-ulit na gawain, nag-aalok ang Ghost of Tsushima ng dalisay at magkakaugnay na karanasan, kung saan ang kuwento, mundo, at mga karakter ay akmang akma sa gameplay. Ang diskarte na ito ay kasabay ng pagnanais ni Gerighty na gayahin ang nakaka-engganyong karanasang ito sa uniberso ng Star Wars, na ganap na ilulubog ang mga manlalaro sa pantasya ng pagiging isang outlaw sa isang kalawakan na malayo, malayo.

Sa pamamagitan ng pagguhit ng mga pagkakatulad sa pagitan ng karanasan sa samurai sa Ghost of Tsushima at sa paglalakbay ng kontrabida sa Star Wars: Outlaws, itinatampok ni Gerighty ang pangangailangang lumikha ng tuluy-tuloy at nakakaakit na salaysay. Ang pananaw na ito ay upang matiyak na ang mga manlalaro ay nararamdaman na sila ay tunay na naninirahan sa Star Wars universe at hindi lamang naglalaro ng isang laro na nasa loob nito.

Ang impluwensya ng “Assassin’s Creed: Odyssey”

星球大战:法外之徒的设计灵感源于武士题材,如同电影一样Matapat na tinalakay ni Gerighty kung paano naimpluwensyahan ng Assassin's Creed: Odyssey ang kanyang laro, lalo na sa mga tuntunin ng paglikha ng malawak na kapaligiran sa paggalugad na may mga elemento ng RPG. Hinangaan niya ang Assassin's Creed: kalayaan at malawak na mundo ng Odyssey, na nag-udyok sa paggalugad at pag-usisa. Ang paghangang ito ay isinalin sa Star Wars: Outlaws, kung saan hinangad ni Gerighty na lumikha ng isang mundo na parehong malawak at nakakaengganyo.

Nagkaroon ng pagkakataon si Gerighty na makipag-ugnayan nang direkta sa koponan ng "Assassin's Creed: Odyssey", na lubhang mahalaga sa kanya. Madalas siyang bumaling sa kanila para sa payo sa iba't ibang aspeto ng pag-develop ng laro, tulad ng pamamahala sa laki ng mundo ng laro at pagtiyak na makatwiran ang mga distansya ng pagtawid. Ang pakikipagtulungang ito ay nagbigay-daan sa kanya na isama ang mga matagumpay na elemento ng Assassin's Creed: Odyssey habang iniangkop ang mga ito sa mga natatanging pangangailangan ng Star Wars: Outlaws.

Hangga't hinahangaan niya ang Assassin's Creed, nilinaw ni Gerighty na gusto niya ang Star Wars: Outlaws na maging mas payat, mas nakatuong karanasan. Sa halip na ituloy ang isang mahabang 150-oras na paglalakbay, nilalayon niyang lumikha ng isang pakikipagsapalaran na hinimok ng salaysay na talagang makukumpleto ng mga manlalaro. Ang desisyon ay nagmula sa kanyang pagnanais na lumikha ng isang naa-access at nakakaengganyo na laro na nagsisiguro na ang mga manlalaro ay mananatiling nakatuon mula simula hanggang matapos.

Gumawa ng pantasya ng mga manlalaro na nagiging mga outlaw

星球大战:法外之徒的设计灵感源于武士题材,如同电影一样Para sa development team ng Star Wars: Outlaws, ang villain archetype na perpektong kinatawan ni Han Solo ang naging pangunahing pokus ng laro. Ipinaliwanag ni Gerighty na ang konsepto ng pagiging isang rogue sa isang kalawakan na puno ng kababalaghan at pagkakataon ay ang gabay na prinsipyo na pinag-iisa ang lahat ng aspeto ng pag-unlad ng laro.

Ang pagtutok na ito sa outlaw fantasy ay nagbigay-daan sa team na lumikha ng isang karanasan na parehong malawak at nakaka-engganyo. Maaaring lumahok ang mga manlalaro sa iba't ibang aktibidad tulad ng paglalaro ng sabacc sa isang tavern, pagsakay sa speeder sa buong planeta, paglipad ng spaceship sa kalawakan, at paggalugad ng iba't ibang mundo. Idinisenyo ang mga tuluy-tuloy na paglipat sa pagitan ng mga aktibidad na ito para mapahusay ang pakiramdam ng nakakaranas ng mga kontrabida na pakikipagsapalaran sa Star Wars universe.

Mga pinakabagong artikulo Higit pa+
  • 16 2025-06
    "Mario Kart World Nag -debut sa Switch 1"

    Sa isang nakakagulat na ibunyag, ibinahagi ng tagagawa ng * Mario Kart World * na ang laro ay una nang ipinaglihi para sa orihinal na switch ng Nintendo. Ang pamagat ay sumailalim sa mga makabuluhang pagbabago mula pa noong mga unang araw nito, sa kalaunan ay naging isang laro ng paglulunsad para sa paparating na Nintendo Switch 2. Sa ibaba, sumisid kami sa DE

  • 16 2025-06
    Si Conan O'Brien ay sumali sa Laruang Kuwento 5 sa lihim na papel

    Opisyal na inihayag ng Disney na ipahiram ni Conan O'Brien ang kanyang tinig sa isang bagong karakter sa Laruang Kuwento 5. Ang minamahal na host ng palabas sa pag-uusap na late-night, na kilala para sa kanyang natatanging pulang buhok at komedikong talento, ay ilalarawan ang isang mahiwagang pigura na nagngangalang Smarty Pants sa mataas na inaasahan na sunud-sunod.o'brien Revele

  • 16 2025-06
    "Inihayag ni Varesa: Ang bagong Horned, Tailed Character ng Genshin Impact"

    Muli, ang * Genshin Impact * Ang komunidad ay naghuhumindig sa mga leak na detalye - ang oras na ito ay umiikot sa isang mahiwagang bagong karakter na nagngangalang Varesa. Ang mga tagaloob ay patuloy na naghahabol ng pag -asa sa mga eksklusibong sketch at gameplay ay nagbubunyag, na nag -aalok ng mga tagahanga ng isang maagang pagtingin sa kung ano ang maaaring dumating sa lalong madaling panahon sa teyvat.According t