घर समाचार स्टार वार्स आउटलॉज़ फिल्मों की तरह ही समुराई मीडिया से प्रेरणा लेते हैं

स्टार वार्स आउटलॉज़ फिल्मों की तरह ही समुराई मीडिया से प्रेरणा लेते हैं

by Isabella Jan 19,2025

"स्टार वार्स: आउटलॉज़" फिल्म की तरह ही समुराई थीम से प्रेरणा लेता है

星球大战:法外之徒的设计灵感源于武士题材,如同电影一样

'स्टार वार्स: आउटलॉज़' के क्रिएटिव डायरेक्टर ने खुलासा किया कि कैसे 'घोस्ट ऑफ़ त्सुशिमा' और 'असैसिन्स क्रीड: ओडिसी' ने खेल के विकास को प्रभावित किया। यह जानने के लिए पढ़ें कि कैसे इन प्रभावों ने स्टार वार्स: आउटलॉज़ की खुली दुनिया के साहसिक कार्य को आकार दिया।

स्टार वार्स: आउटलॉज़ - परदे के पीछे की गांगेय साहसिक यात्रा का दृश्य

"घोस्ट ऑफ़ त्सुशिमा" के लिए प्रेरणा

星球大战:法外之徒的设计灵感源于武士题材,如同电影一样 हाल के वर्षों में, "स्टार वार्स" ने जोरदार वापसी की है, जैसा कि डिज्नी के "द मांडलोरियन" और इस साल के "अकुलाइट" से पता चलता है, और इसके गेम कार्यों ने भी इसका अनुसरण किया है। पिछले साल की "स्टार वार्स जेडी: सर्वाइवर्स" के बाद, इस साल की "स्टार वार्स: आउटलॉज़" कई प्रशंसकों के लिए एक बहुप्रतीक्षित रिलीज़ बन गई है। क्रिएटिव डायरेक्टर जूलियन गेराइटी के साथ गेम्सराडार साक्षात्कार में, उन्होंने एक आश्चर्यजनक तथ्य का खुलासा किया: "स्टार वार्स: आउटलॉज़" बनाने के लिए उनकी प्रेरणा का सबसे बड़ा स्रोत एक समुराई एक्शन गेम - "घोस्ट ऑफ त्सुशिमा" था।

गेराइटी ने साझा किया कि स्टार वार्स: आउटलॉज़ के लिए उनकी रचनात्मक दृष्टि घोस्ट ऑफ त्सुशिमा से काफी प्रभावित थी क्योंकि इसका ध्यान खिलाड़ियों को सावधानीपूर्वक तैयार की गई दुनिया में डुबोने पर था। दोहराए जाने वाले कार्यों पर निर्भर अन्य खेलों के विपरीत, घोस्ट ऑफ त्सुशिमा एक शुद्ध और सुसंगत अनुभव प्रदान करता है, जिसमें कहानी, दुनिया और पात्र गेमप्ले में पूरी तरह से फिट होते हैं। यह दृष्टिकोण स्टार वार्स ब्रह्मांड में इस गहन अनुभव को दोहराने की गेराइटी की इच्छा से मेल खाता है, जो खिलाड़ियों को दूर, बहुत दूर आकाशगंगा में एक डाकू होने की कल्पना में पूरी तरह से डुबो देता है।

घोस्ट ऑफ त्सुशिमा में समुराई अनुभव और स्टार वार्स: आउटलॉज़ में खलनायक की यात्रा के बीच समानताएं बनाकर, गेराइटी एक सहज और आकर्षक कथा बनाने की आवश्यकता पर प्रकाश डालते हैं। यह दृष्टिकोण यह सुनिश्चित करना है कि खिलाड़ियों को ऐसा महसूस हो कि वे वास्तव में स्टार वार्स ब्रह्मांड में रह रहे हैं, न कि केवल इसके भीतर एक गेम खेल रहे हैं।

"असैसिन्स क्रीड: ओडिसी" का प्रभाव

星球大战:法外之徒的设计灵感源于武士题材,如同电影一样गेराइटी ने स्पष्ट रूप से चर्चा की कि कैसे असैसिन्स क्रीड: ओडिसी ने उनके खेल को प्रभावित किया, विशेष रूप से आरपीजी तत्वों के साथ एक विशाल अन्वेषण वातावरण बनाने के संदर्भ में। उन्होंने असैसिन्स क्रीड: ओडिसी की स्वतंत्रता और विशाल दुनिया की प्रशंसा की, जिसने अन्वेषण और जिज्ञासा को प्रोत्साहित किया। यह प्रशंसा स्टार वार्स: आउटलॉज़ में अनुवादित हुई, जहां गेराइटी ने एक ऐसी दुनिया बनाने की कोशिश की जो समान रूप से विशाल और आकर्षक हो।

गेराइटी को "असैसिन्स क्रीड: ओडिसी" टीम के साथ सीधे संवाद करने का अवसर मिला, जो उनके लिए बेहद मूल्यवान था। वह अक्सर खेल के विकास के विभिन्न पहलुओं पर सलाह के लिए उनके पास जाते हैं, जैसे कि खेल की दुनिया के आकार को प्रबंधित करना और यह सुनिश्चित करना कि ट्रैवर्सल दूरी उचित हो। इस सहयोग ने उन्हें स्टार वार्स: आउटलॉज़ की अनूठी आवश्यकताओं के अनुरूप ढालते हुए असैसिन्स क्रीड: ओडिसी के सफल तत्वों को शामिल करने की अनुमति दी।

जितना वह असैसिन्स क्रीड की प्रशंसा करता है, गेराइटी ने यह स्पष्ट किया कि वह चाहता था कि स्टार वार्स: आउटलॉज़ एक हल्का, अधिक केंद्रित अनुभव हो। 150 घंटे की लंबी यात्रा करने के बजाय, उनका लक्ष्य एक कथा-संचालित साहसिक कार्य बनाना था जिसे खिलाड़ी वास्तव में पूरा कर सकें। यह निर्णय एक सुलभ और आकर्षक गेम बनाने की उनकी इच्छा से उपजा है जो यह सुनिश्चित करता है कि खिलाड़ी शुरू से अंत तक जुड़े रहें।

खिलाड़ियों के डाकू बनने की कल्पना बनाएं

星球大战:法外之徒的设计灵感源于武士题材,如同电影一样स्टार वार्स: आउटलॉज़ की विकास टीम के लिए, हान सोलो द्वारा पूरी तरह से चित्रित खलनायक आदर्श खेल का मुख्य फोकस बन गया। गेराइटी बताते हैं कि आश्चर्य और अवसर से भरी आकाशगंगा में दुष्ट होने की अवधारणा मार्गदर्शक सिद्धांत है जो खेल के विकास के सभी पहलुओं को एकीकृत करती है।

आउटलॉ फंतासी पर इस फोकस ने टीम को एक ऐसा अनुभव बनाने की अनुमति दी जो विशाल और गहन दोनों है। खिलाड़ी विभिन्न गतिविधियों में भाग ले सकते हैं, जैसे शराबखाने में सबैक खेलना, पूरे ग्रह पर तेज गति से सवारी करना, अंतरिक्ष के माध्यम से अंतरिक्ष यान उड़ाना और विभिन्न दुनियाओं की खोज करना। इन गतिविधियों के बीच निर्बाध बदलाव को स्टार वार्स ब्रह्मांड में खलनायक रोमांच का अनुभव करने की भावना को बढ़ाने के लिए डिज़ाइन किया गया है।

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