Take-Two Interactive บริษัท แม่ของ Rockstar Games (GTA 6 นักพัฒนา) ได้เปิดเผยความสำคัญเชิงกลยุทธ์ในการพัฒนาคุณสมบัติทางปัญญาใหม่ (IPS) แทนที่จะพึ่งพาแฟรนไชส์ที่จัดตั้งขึ้นเพียงอย่างเดียว
กลยุทธ์ของ Take-Two: Beyond Legacy IPS
[] บริษัท ยอมรับความสำเร็จของ IPS มรดกเช่น Grand Theft Auto (GTA) และ Red Dead Redemption (RDR) อย่างไรก็ตาม CEO Strauss Zelnick ตระหนักถึงความเสี่ยงโดยธรรมชาติของการพึ่งพาชื่อที่จัดตั้งขึ้นเหล่านี้ เขาเน้นว่าแม้แต่แฟรนไชส์ที่ประสบความสำเร็จก็ประสบกับการลดลงของการอุทธรณ์เมื่อเวลาผ่านไปปรากฏการณ์ที่เขาอ้างถึงว่า "การสลายตัวและเอนโทรปี" เขาเตือนว่าการไม่ลงทุนใน IPS ใหม่นั้นคล้ายกับ "การเผาเฟอร์นิเจอร์เพื่อให้ความร้อนแก่บ้าน"
[]
ในขณะที่ยอมรับความเสี่ยงที่ต่ำกว่าที่เกี่ยวข้องกับภาคต่อ Zelnick ยืนยันความตั้งใจของ Take-Two ที่จะออกจากการเปิดตัวเกมสำคัญ กลยุทธ์นี้มีวัตถุประสงค์เพื่อหลีกเลี่ยงความอิ่มตัวของตลาดและเพิ่มผลกระทบของแต่ละชื่อ การเปิดตัวของ GTA 6 ซึ่งคาดว่าในฤดูใบไม้ร่วงปี 2025 จะถูกทำให้ห่างไกลจากการเปิดตัวของ Borderlands 4 ซึ่งคาดการณ์ไว้สำหรับฤดูใบไม้ผลิ 2025/2026
[]
ยูดาส: IP ใหม่สำหรับ 2025
ความมุ่งมั่นของ Take-Two ต่อ IPS ใหม่นั้นเห็นได้ชัดในการเปิดตัว
Judasซึ่งเป็นเกม RPG นักกีฬาที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราวที่พัฒนาโดย Ghost Story Games คาดว่าในปี 2568
ยูดาส สัญญาประสบการณ์การเล่นเกมที่ไม่เหมือนใครซึ่งการเลือกผู้เล่นส่งผลกระทบต่อความสัมพันธ์และความก้าวหน้าในการเล่าเรื่องอย่างมีนัยสำคัญ
[]
[]