Дом Новости Take-Two приоритет оригинальной разработке IP для успеха

Take-Two приоритет оригинальной разработке IP для успеха

by Anthony Feb 11,2025

Take-Two Interactive, материнская компания Rockstar Games (разработчики GTA 6), выявила свое стратегическое внимание на разработке новых интеллектуальных свойств (IPS), а не только полагаться на установленные франшизы.

Стратегия Take-Two: за пределами Legacy IPS

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

Компания признает свой успех с Legacy IPS, как Grand Theft Auto (GTA) и Red Dead Redemption (RDR). Тем не менее, генеральный директор Strauss Zelnick признает неотъемлемый риск чрезмерной зависимости от этих установленных названий. Он подчеркивает, что даже успешные франшизы со временем испытывают снижение апелляции, явление, которое он называет «распадом и энтропией». Он предупреждает, что неспособность инвестировать в новые IPS будет сродни «сжиганию мебели, чтобы нагреть дом».

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

Стратегическое время выпуска для основных названий

При признании более низкого риска, связанного с продолжениями, Zelnick подтверждает намерение Take-Two разместить основные выбросы игры. Эта стратегия направлена ​​на то, чтобы избежать насыщения рынка и максимизировать влияние каждого названия. Релиз GTA 6, ожидаемый осенью 2025 года, будет намеренно отдален от запуска Borderlands 4, прогнозируется на весну 2025/2026.

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

Иуда: новый IP на 2025 год

Приверженность Take-Two к новым IPS очевидна в предстоящем выпуске Judas , управляемой сюжетом RPG, разработанной RPG от первого лица, разработанной Ghost Story Games. Ожидается в 2025 году, Иуда обещает уникальный опыт игрового процесса, где выбор игроков значительно влияет на отношения и повествовательное развитие.

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

Этот стратегический сдвиг на создание новых IPS демонстрирует долгосрочное видение Take-Two для устойчивого роста и инноваций в игровой индустрии.

Последние статьи Более+
  • 29 2025-09
    Как получить эмоцию "Пускать пузыри" в FF14

    Эмоции являются одной из самых любимых социальных функций в Final Fantasy XIV, и новые регулярно добавляются с дополнениями и обновлениями. Очаровательная эмоция "Пускать пузыри" выделяется как одно из самых восхитительных дополнений к игре. Вот ваше

  • 29 2025-09
    "Неуязвимый": в третьем сезоне появится новый важный персонаж

    По мере приближения третьего сезона «Непобедимого» Prime Video раскрыл новых актёров озвучки, присоединившихся к сериалу: Аарон Пол в роли Пауэрплекса, Джон Ди Маджио в роли Слона и Симю Лю, озвучивающего Мульти-Пола — брата Дубли-Кейт. Наиболее интр

  • 29 2025-09
    "Infinity Bullets" превращает ад пуль в рай для жанра bullet heaven

    Infinity Bullets, грядущий мобильный проект от Hexadrive, представляет собой яркую интерпретацию классического жанра «bullet hell», переосмысленного через призму нового подхода «bullet heaven». Выход запланирован на лето 2025 года — игра воплощает но