소식 Take-Two는 성공을 위해 원래 IP 개발의 우선 순위를 정합니다

Take-Two는 성공을 위해 원래 IP 개발의 우선 순위를 정합니다

by Anthony Feb 11,2025
[o] Take-Two Interactive 인 Rockstar Games (GTA 6 개발자)의 모회사는 기존의 프랜차이즈에만 의존하기보다는 새로운 지적 속성 (IPS)을 개발하는 데 전략적으로 초점을 두었습니다.

[o] Take-Two의 전략 : 레거시 IPS를 넘어서

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[led] 회사는 Grand Theft Auto (GTA) 및 RD (Red Dead Redemption)와 같은 레거시 IP로 성공을 인정합니다. 그러나 CEO Strauss Zelnick은 이러한 확립 된 타이틀에 대한 고유 한 과잉 위험을 인정합니다. 그는 성공적인 프랜차이즈조차도 시간이 지남에 따라 호소력이 감소하는 것을 경험한다고 강조합니다. 그는 새로운 IP에 투자하지 않는 것이 "집을 가열하기 위해 가구를 태우는 것"과 유사하다고 경고했다.

[[] GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy [tim] 주요 타이틀에 대한 전략적 릴리스 타이밍

[ging] 속편과 관련된 위험이 낮은 것을 인정하면서 Zelnick은 주요 게임 릴리스를 공개하려는 Take-Two의 의도를 확인합니다. 이 전략은 시장 포화를 피하고 각 타이틀의 영향을 극대화하는 것을 목표로합니다. 2025 년 가을에 예상되는 GTA 6의 릴리스는 2025/2026 년 봄에 예상되는 Borderlands 4의 출시에서 의도적으로 거리가 멀다.

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[a] 유다 : 2025 년의 새로운 IP GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy [o] 새로운 IP에 대한 Take-Two의 약속은 Ghost Story Games에서 개발 한 스토리 중심의 1 인칭 슈팅 게임 RPG 인

유다

의 다가오는 출시에서 분명합니다. 2025 년에 예상,

유다

는 플레이어 선택이 관계와 이야기 진행에 크게 영향을 미치는 독특한 게임 플레이 경험을 약속합니다.

[[] GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

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[shift] 새로운 IP를 만들기위한이 전략적 변화는 게임 산업 내에서 지속 가능한 성장과 혁신에 대한 Take-Two의 장기 비전을 보여줍니다.

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