ニュース Take-Twoは、成功のために元のIP開発を優先します

Take-Twoは、成功のために元のIP開発を優先します

by Anthony Feb 11,2025

Rockstar Games(GTA 6開発者)の親会社であるTake-Two Interactiveは、確立されたフランチャイズのみに依存するのではなく、新しい知的特性(IPS)の開発に戦略的に焦点を当てていることを明らかにしました。

Take-Twoの戦略:レガシーIPSを超えて

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

同社は、Grand Theft Auto(GTA)やRed Dead Redemption(RDR)などのレガシーIPで成功を認めています。ただし、CEOのStrauss Zelnickは、これらの確立されたタイトルに過度に依存するという固有のリスクを認識しています。 彼は、成功したフランチャイズでさえ、彼が「腐敗とエントロピー」と呼ぶ現象である、時間の経過とともに魅力の減少を経験していることを強調しています。 彼は、新しいIPSに投資しなかったことは「家を燃やすために家を暖める」ことに似ているだろうと警告します。

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy主要タイトルの戦略的リリースタイミング

続編に関連する低リスクを認めながら、ゼルニックは、主要なゲームリリースを展示するというテイク・ツーの意図を確認します。 この戦略は、市場の飽和を回避し、各タイトルの影響を最大化することを目的としています。 2025年秋に予想されるGTA 6のリリースは、2025/2026年春に予測されるBorderlands 4の発売から意図的に距離を置かれます。

ユダ:2025の新しいIP GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

新しいIPSに対するTake-Twoのコミットメントは、Ghost Story Gamesによって開発されたストーリー主導の一人称シューティングゲームRPGである

Judas

の今後のリリースで明らかです。 2025年に予想される

ユダは、プレイヤーの選択が関係と物語の進行に大きな影響を与えるユニークなゲームプレイエクスペリエンスを約束します。

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

新しいIPSの作成に向けたこの戦略的シフトは、ゲーム業界における持続可能な成長と革新に関するTake-Twoの長期的なビジョンを示しています。
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