Take-Two Interactive, spółka macierzysta Rockstar Games (GTA 6 Developers), ujawniła swój strategiczny nacisk na opracowywanie nowych nieruchomości intelektualnych (IPS), a nie tylko poleganie na ustalonych franczyzach.
Strategia Take-Two: Beyond Legacy IPS
Firma uznaje swój sukces w starszych IPS, takich jak Grand Theft Auto (GTA) i Red Dead Redemption (RDR). Jednak dyrektor generalny Strauss Zelnick uznaje nieodłączne ryzyko nadmiernego polegania na tych ustalonych tytułach. Podkreśla, że nawet skuteczne franczyzy odczuwają spadek odwołania w czasie, zjawisko, które nazywa „rozkładem i entropią”. Ostrzega, że brak inwestowania w nowe IPS byłoby podobne do „spalania mebli do ogrzewania domu”.
Strategiczne czas wydania dla głównych tytułów
Uznając niższe ryzyko związane z kontynuacją, Zelnick potwierdza zamiar Take-Two, aby wyprzedzić duże wydania gier. Ta strategia ma na celu uniknięcie nasycenia rynku i zmaksymalizowanie wpływu każdego tytułu. Wydanie GTA 6, oczekiwane jesienią 2025 r., Zostanie celowo zdystansowane od premiery Borderlands 4, przewidywane na wiosnę 2025/2026.
Judasz: nowy adres IP za 2025
Zaangażowanie Take-Two w nowe IPS jest widoczne w nadchodzącym wydaniu Judasa , opartej na historii strzelance z pierwszej osoby opracowanej przez Ghost Story Games. Oczekiwany w 2025 r. Judasz obiecuje wyjątkowe doświadczenie rozgrywki, w której wybory graczy znacząco wpływają na relacje i postęp narracyjny.
Ta strategiczna zmiana w kierunku tworzenia nowych IPS pokazuje długoterminową wizję Take-Two w zakresie zrównoważonego wzrostu i innowacji w branży gier.