Rockstar Games'in (GTA 6 geliştiricileri) ana şirketi Take-Two Interactive, yalnızca yerleşik franchise'lara güvenmek yerine yeni entelektüel özellikler (IPS) geliştirmeye stratejik odağını ortaya koydu.
Take-Two'nun Stratejisi: Beyond Legacy IPS
Şirket, Grand Theft Auto (GTA) ve Red Dead Redemption (RDR) gibi eski IP'lerle başarısını kabul ediyor. Ancak CEO Strauss Zelnick, bu yerleşik başlıklara aşırı bağımlılık riskini kabul ediyor. Başarılı franchise'ların bile zaman içinde temyizde bir düşüş yaşadığını, "çürüme ve entropi" olarak adlandırdığı bir fenomen olduğunu vurgular. Yeni IP'lere yatırım yapamamasının "evi ısıtmak için mobilyaları yakmaya" benzeyeceği konusunda uyarıyor.
Büyük başlıklar için stratejik sürüm zamanlaması
Seeels ile ilişkili düşük riski kabul ederken, Zelnick Take-Two'nun büyük oyun sürümlerini yerine getirme niyetini doğruladı. Bu strateji, piyasa doygunluğundan kaçınmayı ve her başlığın etkisini en üst düzeye çıkarmayı amaçlamaktadır. GTA 6'nın 2025 sonbaharında beklenen sürümü, 2025/2026 baharına öngörülen Borderlands 4'ün lansmanından kasten uzaklaştırılacak.
Judas: 2025 için yeni bir IP
Take-Two'nun yeni IP'lere olan bağlılığı, Ghost Story Games tarafından geliştirilen hikaye odaklı, birinci şahıs nişancı RPG olan Judas 'nın yaklaşan sürümünde belirgindir. 2025 yılında beklenen Judas , oyuncu seçimlerinin ilişkileri ve anlatı ilerlemesini önemli ölçüde etkilediği benzersiz bir oyun deneyimi vaat ediyor.
Yeni IP'ler yaratmaya yönelik bu stratejik değişim, Take-Two'nun oyun endüstrisinde sürdürülebilir büyüme ve yenilik için uzun vadeli vizyonunu göstermektedir.