
Просмотр 13 изображений



Epic Games и CD Projekt Red представили впечатляющую техническую демонстрацию, показывающую работу The Witcher 4 на движке Unreal Engine 5. Превью, раскрытое во время презентации Epic's State of Unreal 2025, освещает некоторые революционные технологии, лежащие в основе следующей части «Ведьмака». Разработчики пояснили, что это демонстрирует возможности движка, а не фактический игровой процесс.
Ведьмак следующего поколения
«Когда мы впервые выпустили Unreal Engine 5 три года назад, CD Projekt Red анонсировали сотрудничество по внедрению возможностей создания масштабных открытых миров в движок», — пояснили представители Epic. «Сегодняшняя презентация демонстрирует наш совместный прогресс».
Техдемо следует за протагонистом Цири, исследующей новый регион Ковир во время выполнения контракта на монстра. Это демонстрирует несколько инноваций UE5.6, работающих нативно на аппаратном обеспечении PlayStation 5 с частотой 60 кадров/с при включенной трассировке лучей, включая плагин Fast Geometry Streaming для бесшовной загрузки открытого мира. Особенно требовательная сцена демонстрирует заполненный рынок с 300 индивидуально анимированными NPC.
Epig выделила несколько pioneering-технологий в своем официальном описании:
Пока Цири перемещается по оживленному рынку Вальдреста, UE5.6 демонстрирует свою способность рендерить плотные толпы высокодетализированных персонажей вместе с продвинутыми эффектами, такими как ML Deformer. Демонстрация также знакомит с технологией Nanite Foliage, позволяющей достичь реалистичной плотности растительности с оптимизированной производительностью — функция, запланированная к выходу в UE5.7.
CD Projekt Red добавила контекст касательно сеттинга демо:
Это техническое превью знакомит с Ковиром, регионом, впервые появляющимся в серии в The Witcher 4. Игроки последуют за Цири и ее конем Келпи через впечатляющие горные ландшафты и густые леса Ковира до процветающего портового поселения Вальдрест.
Сроки разработки и платформенная стратегия
Хотя эта демонстрация предлагает захватывающие glimpses визуального направления The Witcher 4, CD Projekt Red подтверждает, что полная игра выйдет не раньше 2027 года. Этот срок исключает возможности релиза в 2025 или 2026 годах, о которых предполагали некоторые фанаты.
Производительность технической демонстрации на текущем поколении аппаратного обеспечения PlayStation 5 позволяет предположить, что The Witcher 4, вероятно, последует кросс-генерационному подходу к релизу, как в Cyberpunk 2077, а не будет разрабатываться эксклюзивно для консолей следующего поколения.
Новый протагонист и narrative-направление
The Witcher 4 положит начало новой трилогии, события которой происходят после The Witcher 3, где главную роль займет Цири вместо ветерана серии Геральта. Исполнительный продюсер Малгожата Митренга пояснила это творческое решение:
«Цири представляла собой естественное развитие нашей нарративной линии. Ее сложная арка персонажа в оригинальной книжной серии делает ее идеальной протагонисткой по мере того, как мы переходим за пределы истории Геральта. Эта эволюция ощущается органичной для всех нас».
Оригинальный актер озвучки Геральта Дуг Кокл выразил горячую поддержку этому смене направления в интервье в январе:
«Перевод фокуса на Цири создает захватывающие возможности для повествования. Я невероятно взволнован тем, как CD Projekt Red раскроет ее нарративный потенциал, уважая установленные знания вселенной».