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El avance de The Witcher 4 en PS5 con Unreal Engine 5 causa asombro

by Alexis Oct 28,2025

The Witcher 4 Unreal Engine 5 Tech Demo PreviewKovir Region ShowcaseVer 13 imágenesValdrest Market SceneCiri in Kovir LandscapeLan Exeter PreviewNanite Foliage Demo

Epic Games y CD Projekt Red han desvelado una impresionante demostración técnica que muestra The Witcher 4 ejecutándose en Unreal Engine 5. Revelada durante la presentación State of Unreal 2025 de Epic, esta vista previa destaca algunas de las tecnologías revolucionarias que impulsan la próxima entrega de The Witcher. Los desarrolladores aclararon que esto representa las capacidades del motor, no imágenes reales de juego.

Una Experiencia de The Witcher de Próxima Generación

"Cuando lanzamos Unreal Engine 5 hace tres años, CD Projekt Red anunció su colaboración para llevar capacidades de mundo abierto a gran escala al motor", explicaron representantes de Epic. "La presentación de hoy demuestra nuestro progreso conjunto."

La demo técnica sigue a la protagonista Ciri explorando la recién introducida región de Kovir mientras realiza un contrato de monstruos. Esto muestra varias innovaciones de UE5.6 ejecutándose de forma nativa en hardware de PlayStation 5 a 60 FPS con trazado de rayos habilitado, incluyendo el Fast Geometry Streaming Plugin para una carga fluida del mundo abierto. Una escena especialmente exigente presenta un mercado abarrotado con 300 PNJ animados individualmente.

Epic destacó varias tecnologías pioneras en su descripción oficial:

Mientras Ciri recorre el bullicioso mercado de Valdrest, UE5.6 demuestra su capacidad para renderizar multitudes densas de personajes de alto detalle junto con efectos avanzados como ML Deformer. La demostración también presenta la tecnología Nanite Foliage, que permite una densidad de vegetación realista con un rendimiento optimizado, una característica programada para UE5.7.

CD Projekt Red añadió contexto sobre el escenario de la demo:

Esta vista previa técnica presenta a Kovir, una región que debuta en la serie con The Witcher 4. Los jugadores seguirán a Ciri y su corcel Kelpie a través del dramático terreno montañoso y los densos bosques de Kovir hasta el próspero asentamiento portuario de Valdrest.

Cronograma de Desarrollo y Estrategia de Plataformas

Aunque esta demostración ofrece vislumbres emocionantes de la dirección visual de The Witcher 4, CD Projekt Red confirma que el juego completo no se lanzará hasta 2027 como muy pronto. Esta línea de tiempo excluye posibilidades de lanzamiento en 2025 o 2026 que algunos fanáticos habían especulado.

El rendimiento de la demo técnica en el hardware actual de PlayStation 5 sugiere que The Witcher 4 probablemente seguirá el enfoque de lanzamiento cross-generacional de Cyberpunk 2077, en lugar de ser desarrollado exclusivamente para las próximas consolas de próxima generación.

Nueva Protagonista y Dirección Narrativa

The Witcher 4 inicia una nueva trilogía que ocurre después de los eventos de The Witcher 3, con Ciri asumiendo el papel principal en lugar del veterano de la serie, Geralt. La productora ejecutiva Małgorzata Mitręga explicó esta decisión creativa:

"Ciri representaba la progresión natural para nuestra narrativa. Su complejo arco de personaje en la serie de libros original la convierte en la protagonista ideal mientras hacemos la transición más allá de la historia de Geralt. Esta evolución nos parece orgánica a todos nosotros."

El actor de voz original de Geralt, Doug Cockle, expresó un apoyo entusiasta a este cambio de dirección durante una entrevista en enero:

"Transicionar el enfoque hacia Ciri crea oportunidades narrativas fascinantes. Estoy increíblemente emocionado por ver cómo CD Projekt Red expande su potencial narrativo mientras respeta la tradición establecida."

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