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Epic Games与CD Projekt Red联合公布了一段令人印象深刻的技术演示,展示了基于虚幻引擎5运行的《巫师4》。这段在Epic公司2025年"虚幻之景"发布会上公布的预览内容,重点呈现了驱动下一代《巫师》系列作品的革命性技术。开发人员强调这展现的是引擎能力而非实际游戏画面。
次世代巫师体验
"三年前我们首次发布虚幻引擎5时,CD Projekt Red就宣布合作将大规模开放世界能力引入该引擎,"Epic代表解释道,"今天的演示展示了我们共同的进展。"
技术演示以主角希里在执行怪物契约时探索新引入的科维尔地区为主线,展示了在PlayStation 5硬件上以60帧/秒并开启光线追踪功能原生运行的UE5.6多项创新技术,包括实现无缝开放世界加载的快速几何体流送插件。其中一个特别耗费资源的场景呈现了拥有300个独立动画NPC的拥挤集市。
Epic在官方说明中重点介绍了几项突破性技术:
当希里穿梭于瓦尔德雷斯特繁华集市时,UE5.6展现了渲染高细节密度人群并结合ML变形器等高级效果的能力。演示还引入了虚拟化植被技术,能以优化性能实现逼真的植被密度——这项功能计划在UE5.7中正式推出。
CD Projekt Red补充说明了演示场景的背景设定:
本技术预览首次介绍了将在《巫师4》中登场的科维尔地区。玩家将跟随希里及其坐骑凯尔派穿越科维尔险峻的山脉与茂密林地,最终抵达繁华的港口聚落瓦尔德雷斯特。
开发时间线与平台策略
尽管本次演示揭示了《巫师4》视觉方向的激动人心之处,CD Projekt Red确认完整游戏最早也要到2027年才会发售。这个时间线排除了部分粉丝推测的2025年或2026年发行的可能性。
技术演示在当前世代PS5硬件上的表现表明,《巫师4》很可能延续《赛博朋克2077》的跨世代发行策略,而非专为次世代主机开发。
新主角与叙事方向
《巫师4》将开启发生在《巫师3》事件后的全新三部曲,由希里接替系列常驻主角杰洛特担任主演。执行制作人Małgorzata Mitręga阐释了这一创作决策:
"希里是我们叙事发展的自然选择。她在原著小说中复杂的角色弧光,使其成为我们超越杰洛特故事线后的理想主角。这种演进对我们所有人而言都水到渠成。"
杰洛特原版配音演员Doug Cockle在一月访谈中对此方向转变表达了热情支持:
"将焦点转向希里为故事叙述创造了绝佳契机。我无比期待CD Projekt Red如何在尊重既定设定的基础上拓展她的叙事潜力。"