Дом Новости «Бывший биошок, Devs Devs раскрывают хаотичную новую игру»

«Бывший биошок, Devs Devs раскрывают хаотичную новую игру»

by Ryan Apr 15,2025

«Бывший биошок, Devs Devs раскрывают хаотичную новую игру»

Краткое содержание

  • Stray Kite Studios объявила о своей новой игре Wartorn .
  • Это предстоящее название-стратегия в реальном времени, в которой рогувилт с разрушительной средой, оспариванием морального выбора и отличительной эстетикой живописной.
  • Wartorn собирается запустить в раннем доступе как в Steam, так и в магазине Epic Games весной 2025 года.

Wartorn является ожидаемым следующим проектом от Stray Kite Studios, команды опытных профессионалов отрасли, известных своей работой над известными названиями, такими как Bioshock, Borderlands и Age of Empires. Студия , основанная в 2018 году и базирующейся в Далласе, штат Техас, с 2025 год может похвастаться командой из примерно 30 сотрудников .

Теперь Stray Kite Studios собирается представить свою первую оригинальную игру, Wartorn . Это инновационное название объединяет стратегию в реальном времени и элементы Roguelite, сосредоточенные на острого путешествия двух эльфийских сестер, стремящихся воссоединиться со своей семьей. Их путь чретен опасностью, охватывающими интенсивные сражения и морально сложные решения.

Wartorn хаотичен в более чем один путь

Wartorn расположен в фантастически разделенном мире, погруженном в хаос, бросая вызов своим главным героям на каждом шагу. Одной из выдающихся особенностей игры является его физическое разрушение окружающей среды, которое гарантирует, что две встречи не являются одинаковыми. Тематическое внимание в игре сосредоточено на поиске цели среди хаоса. Пол Хелквист, соучредитель и креативный директор в Stude Kite Studios, поделился: «Мы вложили наши сердца в создание игры, которая не только развлекает, но и заставляет игроков глубоко думать о жертвах, выживании и связях, которые нас объединяют».

Wartorn потребует от игроков, чтобы принимать жесткие решения

Между битвами игроки столкнутся с трудным выбором, например, решать, какой персонаж кормить или кого спасти от надвигающейся гибели. Эти решения являются неотъемлемой частью опыта Roguelite, основанного на истории Wartorn , гарантируя, что каждое прохождение является уникальным. Во время боя игроки будут наслаждаться свободой экспериментировать с динамической магической системой, объединяя элементарные силы, такие как огонь, вода и молния. Эти заклинания будут взаимодействовать по-разному и будут иметь различные ситуационные применения, такие как шокирующие враги в воде или зажигание врагов, покрытых смол.

Как и ожидалось в Roguelite, Wartorn предлагает систему прогрессирования, где обновления переносятся между пробегами, постепенно облегчая каждую попытку завершить путешествие. Визуальные эффекты игры направлены на то, чтобы захватить художественную эстетику, усиливая драматическое ощущение ее обстановки. Чтобы обеспечить доступный игровой процесс, Wartorn включает в себя возможность замедлить действие, что позволяет получить точные команды среди хаоса.

Запланированный на ранний запуск доступа весной 2025 года, Wartorn будет доступен как в Steam, так и в магазине Epic Games, обещая глубоко увлекательное и заставляющее задуматься игровой опыт.

Последние статьи Более+