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"Ex-Bioshock, Borderlands Devs revelavam o novo jogo caótico"

by Ryan Apr 15,2025

"Ex-Bioshock, Borderlands Devs revelavam o novo jogo caótico"

Resumo

  • A Stray Kite Studios anunciou seu novo jogo, Wartorn .
  • Este próximo título é uma estratégia em tempo real, roguelita, apresentando ambientes destrutíveis, escolhas morais desafiadoras e uma estética pictórica distinta.
  • A Wartorn deve ser lançada no acesso antecipado na loja Steam e na Epic Games na primavera 2025.

Wartorn é o próximo projeto esperado do Stray Kite Studios, uma equipe de profissionais experientes do setor conhecidos por seu trabalho em títulos aclamados como BioShock, Borderlands e Age of Empires. Fundada em 2018 e com sede em Dallas, Texas, a Stray Kite Studios possui uma equipe de aproximadamente 30 funcionários a partir de 2025. O estúdio já havia entregue projetos como a versão independente do assalto de Tiny Tina ao Dragon Keep: A Wonderlands One-Shot Adventure e uma variedade de mapas criativos para o Fortnite .

Agora, a Stray Kite Studios deve revelar seu primeiro jogo original, Wartorn . Esse título inovador coloca a estratégia em tempo real e os elementos roguelitas, centrados na jornada pungente de duas irmãs élficas que se esforçam para se reunir com sua família. Seu caminho é repleto de perigo, abrangendo batalhas intensas e decisões moralmente complexas.

Wartorn é caótico de mais de uma maneira

Wartorn se passa em um mundo fantasticamente dividido mergulhado no caos, desafiando seus protagonistas a cada passo. Um dos recursos de destaque do jogo é sua destruição ambiental orientada para a física, o que garante que dois encontros não sejam iguais. O foco temático do jogo é encontrar um propósito em meio ao caos. Paul Hellquist, co-fundador e diretor criativo da Stray Kite Studios, compartilhou: "Derivemos nossos corações a criar um jogo que não apenas entretenha, mas também faz com que os jogadores pensem profundamente sobre sacrifício, sobrevivência e os laços que nos unem".

Wartorn exigirá que os jogadores tomem decisões difíceis

Entre as batalhas, os jogadores enfrentarão escolhas difíceis, como decidir qual personagem alimentar ou a quem resgatar da destruição iminente. Essas decisões são parte integrante da experiência roguelita orientada pela história de Wartorn , garantindo que cada jogada seja única. Durante o combate, os jogadores desfrutam da liberdade de experimentar um sistema mágico dinâmico, combinando forças elementares como fogo, água e raios. Esses feitiços interagem de maneira diferente e terão vários usos situacionais, como inimigos chocantes na água ou inflamando inimigos cobertos de alcatrão.

Como esperado em uma roguelita, a Wartorn oferece um sistema de progressão, onde as atualizações são transferidas entre as corridas, gradualmente facilitando cada tentativa de completar a jornada. Os visuais do jogo pretendem capturar uma estética pictórica, melhorando a sensação dramática de seu cenário. Para garantir uma jogabilidade acessível, o Wartorn inclui uma opção para desacelerar a ação, permitindo comandos precisos em meio ao caos.

Programado para um lançamento de acesso antecipado na primavera de 2025, o Wartorn estará disponível na loja Steam e Epic Games, prometendo uma experiência de jogos profundamente envolvente e instigante.

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