
概括
- Stray Kite Studios宣布了他们的新游戏Wathorn 。
- 这个即将到来的标题是一种实时策略,其中具有可破坏性的环境,具有挑战性的道德选择和独特的绘画美学。
- Wartorn将于2025年春季在Steam和Epic Games商店的早期访问中推出。
Wartorn是Stray Kite Studios的热切期待的下一个项目,这是一支经验丰富的行业专业人士团队,以其在Bioshock,Borderlands和Age of Elipers等著名冠军作品而闻名。 Stray Kite Studios成立于2018年,位于德克萨斯州的达拉斯,截至2025年,大约有30名员工的团队。该工作室以前已经交付了像Tiny Tina Tina对Dragon Keep的独立版本一样的项目:Anoters Onderlands One-Shot Onder Overnapture Adventure和Fortnite的一系列创意地图。
现在,Stray Kite Studios将推出其第一场原创游戏Wartorn 。这个创新的标题融合了实时策略和Roguelite元素,以两个精灵姐妹与家人团聚的凄美之旅为中心。他们的道路充满了危险,包括激烈的战斗和道德上复杂的决定。
wartorn以多种方式混乱
Wartorn陷入了一个陷入混乱的世界中,挑战其主人公。该游戏的杰出特征之一是其物理驱动的环境破坏,这确保没有两个相同的相同。游戏的主题重点是在混乱中找到目的。 Stray Kite Studios的联合创始人兼创意总监Paul Hellquist分享道:“我们为创建一种游戏而兴奋不来,这不仅娱乐了,而且还使玩家深入思考牺牲,生存以及团结我们的纽带。”
wartorn将要求玩家做出艰难的决定
在战斗之间,玩家将面临艰难的选择,例如确定要喂食哪个角色或从即将到来的厄运中救出的角色。这些决定是Wartorn的故事驱动的Roguelite体验不可或缺的,确保每个游戏都是独一无二的。在战斗过程中,玩家将享受尝试使用动态魔术系统的自由,将火,水和闪电等元素力结合在一起。这些法术的相互作用会有所不同,并且具有各种情况用途,例如在水中令人震惊的敌人或点燃焦油覆盖的敌人。
正如在Roguelite中所预期的那样, Wathorn提供了一个进度系统,在该系统之间进行了升级,在跑步之间进行升级,逐渐使每次尝试完成旅程的尝试更加容易。该游戏的视觉效果旨在捕捉绘画美学,从而增强其设置的戏剧性感觉。为了确保可访问的游戏玩法, Wathorn包括一个选项,可以放慢动作,从而在混乱中获得精确的命令。
wartorn计划于2025年春季进行早期访问推出,将在Steam和Epic Games商店都提供,并承诺将带来深深的吸引人和令人发人深省的游戏体验。