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"Ex-Bioshock, les développeurs de Borderlands dévoilent le nouveau jeu chaotique"

by Ryan Apr 15,2025

"Ex-Bioshock, les développeurs de Borderlands dévoilent le nouveau jeu chaotique"

Résumé

  • Stray Kite Studios a annoncé son nouveau jeu, Wartorn .
  • Ce titre à venir est une stratégie en temps réel Roguelite avec des environnements destructibles, des choix moraux difficiles et une esthétique picturale distinctive.
  • Wartorn devrait être lancé dans un accès anticipé sur Steam et le Epic Games Store au printemps 2025.

Wartorn est le prochain projet avec impatience de Stray Kite Studios, une équipe de professionnels chevronnés de l'industrie connus pour son travail sur des titres de renom tels que Bioshock, Borderlands et Age of Empires. Créée en 2018 et basée à Dallas, au Texas, Stray Kite Studios possède une équipe d'environ 30 employés à partir de 2025. Le studio a précédemment livré des projets comme la version autonome de l'assaut de Tiny Tina sur Dragon Keep: une aventure à un seul plan et une gamme de cartes créatives pour Fortnite .

Maintenant, Stray Kite Studios devrait dévoiler son premier jeu original, Wartorn . Ce titre innovant fusionne la stratégie en temps réel et les éléments de Roguelite, centrés sur le parcours poignant de deux sœurs elfiques qui s'efforcent de retrouver leur famille. Leur chemin est chargé de péril, englobant des batailles intenses et des décisions moralement complexes.

Wartorn est chaotique de plus d'une manière

Wartorn se déroule dans un monde fantastiquement divisé imprégné du chaos, mettant à l'épreuve ses protagonistes à chaque tour. L'une des fonctionnalités remarquables du jeu est sa destruction environnementale axée sur la physique, qui garantit qu'aucune rencontre n'est identique. L'accent thématique du jeu est de trouver un objectif au milieu du chaos. Paul Hellquist, co-fondateur et directeur créatif chez Stray Kite Studios, a partagé: "Nous avons consacré notre cœur à créer un jeu qui non seulement divertit mais fait également réfléchir les joueurs au sacrifice, à la survie et aux liens qui nous unissent."

Wartorn obligera les joueurs à prendre des décisions difficiles

Entre les batailles, les joueurs seront confrontés à des choix difficiles, tels que décider quel personnage nourrir ou qui sauver de Doom imminent. Ces décisions font partie intégrante de l'expérience Roguelite basée sur l'histoire de Wartorn , garantissant que chaque jeu est unique. Pendant le combat, les joueurs apprécieront la liberté d'expérimenter avec un système magique dynamique, combinant des forces élémentaires comme le feu, l'eau et la foudre. Ces sorts interagiront différemment et auront diverses utilisations situationnelles, telles que des ennemis choquants dans l'eau ou le déclenchement des ennemis couverts de goudron.

Comme prévu dans un Roguelite, Wartorn propose un système de progression où les mises à niveau se reproduisent entre les courses, ce qui facilite progressivement chaque tentative de terminer le voyage. Les visuels du jeu visent à capturer une esthétique picturale, améliorant la sensation dramatique de son cadre. Pour garantir un gameplay accessible, Wartorn comprend une option pour ralentir l'action, permettant des commandes précises au milieu du chaos.

Prévue pour un lancement d'accès anticipé au printemps 2025, Wartorn sera disponible sur Steam et le Epic Games Store, promettant une expérience de jeu profondément engageante et stimulante.

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