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"Ex-Bioshock, los desarrolladores de Borderlands presentan un nuevo juego caótico"

by Ryan Apr 15,2025

"Ex-Bioshock, los desarrolladores de Borderlands presentan un nuevo juego caótico"

Resumen

  • Stray Kite Studios ha anunciado su nuevo juego, Wartorn .
  • Este próximo título es una estrategia en tiempo real de Roguelite con entornos destructibles, opciones morales desafiantes y una estética pintoresca distintiva.
  • Wartorn se lanzará en el acceso temprano tanto en Steam como en la tienda Epic Games en la primavera de 2025.

Wartorn es el ansioso próximo proyecto del próximo proyecto de Stray Kite Studios, un equipo de profesionales experimentados de la industria conocidos por su trabajo en títulos aclamados como Bioshock, Borderlands y Age of Empires. Establecido en 2018 y con sede en Dallas, Texas, Stray Kite Studios cuenta con un equipo de aproximadamente 30 empleados a partir de 2025. El estudio ha entregado previamente proyectos como la versión independiente del asalto de Tiny Tina a Dragon Keep: A Wonderlands One-Shot Adventure y una gama de mapas creativos para Fortnite .

Ahora, Stray Kite Studios está listo para presentar su primer juego original, Wartorn . Este título innovador combina la estrategia en tiempo real y los elementos de Roguelite, centrados en el conmovedor viaje de dos hermanas élficas que se esfuerzan por reunirse con su familia. Su camino está lleno de peligros, abarcando intensas batallas y decisiones moralmente complejas.

Wartorn es caótico en más de una forma

Wartorn se desarrolla en un mundo fantásticamente dividido en el caos, desafiando a sus protagonistas a cada paso. Una de las características destacadas del juego es su destrucción ambiental impulsada por la física, que asegura que no hay dos encuentros los mismos. El enfoque temático del juego está en encontrar un propósito en medio del caos. Paul Hellquist, cofundador y director creativo de Stray Kite Studios, compartió: "Hemos vertido nuestros corazones para crear un juego que no solo entretenga, sino que también hace que los jugadores piensen profundamente sobre el sacrificio, la supervivencia y los lazos que nos unen".

Wartorn requerirá que los jugadores tomen decisiones difíciles

Entre las batallas, los jugadores enfrentarán opciones difíciles, como decidir qué personaje alimentar o a quién rescatar de la fatalidad inminente. Estas decisiones son parte integral de la experiencia de Roguelite impulsada por la historia de Wartorn , asegurando que cada juego sea único. Durante el combate, los jugadores disfrutarán de la libertad de experimentar con un sistema mágico dinámico, combinando fuerzas elementales como fuego, agua y rayos. Estos hechizos interactuarán de manera diferente y tendrán varios usos situacionales, como enemigos impactantes en el agua o encender enemigos cubiertos de alquitrán.

Como se esperaba en una Roguelite, Wartorn ofrece un sistema de progresión donde las actualizaciones se transmiten entre las ejecuciones, lo que hace que cada intento de completar el viaje sea más fácil. Las imágenes del juego apuntan a capturar una estética pictórica, mejorando la sensación dramática de su entorno. Para garantizar el juego accesible, Wartorn incluye una opción para ralentizar la acción, permitiendo comandos precisos en medio del caos.

Programado para un lanzamiento de acceso temprano en la primavera de 2025, Wartorn estará disponible tanto en Steam como en la tienda Epic Games, prometiendo una experiencia de juego profundamente atractiva y estimulante.

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