
요약
- Stray Kite Studios는 새로운 게임 인 Wartorn을 발표했습니다.
- 이 다가오는 타이틀은 파괴적인 환경, 도전적인 도덕적 선택, 독특한 화가의 미학을 특징으로하는 실시간 전략 로그 uleleite입니다.
- Wartorn은 2025 년 봄에 Steam과 Epic Games Store에서 조기 접근 할 예정입니다.
Wartorn은 Bioshock, Borderlands 및 Age of Empires와 같은 유명한 타이틀에 대한 작품으로 알려진 노련한 업계 전문가 팀인 Stray Kite Studios의 간절히 기대되는 다음 프로젝트입니다. 2018 년에 설립되었으며 텍사스 달라스에 기반을 둔 Stray Kite Studios는 2025 년 현재 약 30 명의 직원으로 구성된 팀을 자랑합니다. 스튜디오 는 이전에 Tiny Tina의 Dragon Keep에 대한 독립형 버전과 같은 프로젝트를 전달했습니다.
이제 Stray Kite Studios는 첫 번째 원래 게임 인 Wartorn을 공개 할 예정입니다. 이 혁신적인 타이틀은 실시간 전략과 Roguelite 요소가 결합되며, 가족과 재결합하기 위해 노력하는 두 명의 엘프 자매의 강력한 여행을 중심으로합니다. 그들의 길은 위험으로 가득 차 있으며, 강렬한 전투와 도덕적으로 복잡한 결정을 포함합니다.
Wartorn은 여러 가지 방식으로 혼란 스럽습니다
Wartorn 은 혼란에 빠진 환상적으로 분열 된 세상에 세워져 매 턴마다 주인공에게 도전합니다. 게임의 눈에 띄는 기능 중 하나는 물리 중심의 환경 파괴로 두 가지 만남이 동일하지 않도록합니다. 게임의 주제 중심은 혼란 속에서 목적을 찾는 데 있습니다. Stray Kite Studios의 공동 창립자이자 크리에이티브 디렉터 인 Paul Hellquist는 "우리는 즐겁게 즐길뿐만 아니라 희생, 생존 및 우리를 통합하는 유대에 대해 깊이 생각하게 만드는 게임을 만드는 데 마음을 쏟았습니다."
Wartorn은 플레이어가 어려운 결정을 내릴 것을 요구할 것입니다
전투 사이에서 플레이어는 어떤 캐릭터를 먹일 캐릭터 또는 임박한 운명에서 구출 할 사람을 결정하는 것과 같은 어려운 선택에 직면하게됩니다. 이러한 결정은 Wartorn 의 스토리 중심의 Roguelite 경험에 필수적이며 각 플레이 스루가 독특합니다. 전투 중에 플레이어는 역동적 인 마법 시스템으로 실험 할 수있는 자유를 누리며 불, 물 및 번개와 같은 원소 세력을 결합합니다. 이 주문은 다르게 상호 작용하고 물에서 충격적인 적 또는 타르로 덮인 적을 점화하는 등 다양한 상황에 사용됩니다.
Roguelite에서 예상 한 바와 같이 Wartorn은 런 사이의 업그레이드가 이어지는 진행 시스템을 제공하여 여행을 더 쉽게 완료하려는 각 시도를 점차적으로 만듭니다. 이 게임의 영상은 화가의 미학을 포착하여 설정의 극적인 느낌을 향상시키는 것을 목표로합니다. 액세스 가능한 게임 플레이를 보장하기 위해 Wartorn 에는 작업 속도를 늦출 수있는 옵션이 포함되어있어 혼란 속에서 정확한 명령을 허용합니다.
2025 년 봄에 조기 액세스 출시로 예정된 Wartorn은 Steam과 Epic Games Store에서 이용할 수있게되어 매우 매력적이고 생각을 자극하는 게임 경험을 약속합니다.