Дом Новости Почему Bethesda вырезала кровь и расчленение от Starfield

Почему Bethesda вырезала кровь и расчленение от Starfield

by Nathan Apr 01,2025

Bethesda изначально намеревалась включить механику крови и расчленения в Starfield, но эти функции в конечном итоге были опущены из -за технических проблем. Деннис Меджиллоунс, бывший художник -персонаж, который работал над «Строильными свитками» 5: Skyrim, Fallout 4 и Starfield, объяснил Kiwi Talkz, что сложность интеграции этих механиков с космическими костюмами игры привела к их удалению. «Было много последствий с различными костюмами с технической точки зрения», - заявил он. «Есть много, что должно пойти с этим. Вы должны разрезать шлем определенным образом, и он должен оторваться, у вас есть мясо на дне, где находится плоть».

Межллоны далее уточнили, что система стала слишком сложной: «У нас были системы для всего этого, и она превратилась в гнездо большого крысы. Все эти вещи, которые вы должны рассчитывать сейчас со всеми этими сумасшедшими шлангами на шлемах и всем таким, что мы добавили. Или вы могли значительно изменить размер тела. Создатель персонажа немного развивался».

В то время как некоторые фанаты выразили разочарование по поводу отсутствия крови и расчленения в Старфилде, тем более что эти элементы присутствовали в Fallout 4, Mejillones отметил, что такие механики более подходящие для Fallout из -за его «языка в щеке». «Это часть веселья», - отметил он.

Starfield, первая полноценная игра Bethesda в течение восьми лет, была выпущена в сентябре 2023 года и с тех пор привлекла более 15 миллионов игроков. Обзор IGN высоко оценил обширные ролевые квесты в ролевой игре и солидный бой, давая ей счет 7/10 и отметил: «У Старфилда много сил, работающих против него, но в конечном итоге очарование его обширных квестов в ролевой игре и респектабельного боя затрудняет сопротивление его тяжести».

Недавние обновления посвящены некоторым первым проблемам игры, включая реализацию режима производительности 60 кадров в секунду. Кроме того, в сентябре было запущено расширение «разбитое пространство». Бывший разработчик Bethesda также выделил неожиданное количество погрузочных экранов в Старфилде, особенно в городе Неон.

Последние статьи Более+
  • 11 2025-11
    Wayfair: специальные предложения ко Дню памяти — книжные полки для медиа

    Даже несмотря на то, что цифровые медиа стали нормой, у меня до сих пор хранится удивительно большое количество физических носителей, которым нужно найти место. Книги, видеоигры, наборы LEGO и даже несколько старых DVD сейчас спрятаны в разных коробк

  • 11 2025-11
    RPG Alphadia III от KEMCO вышла на Android по всему миру

    Alphadia III выходит по всему миру на Android сегодня, знаменуя третью главу в этой признанной серии RPG. Изданная KEMCO и разработанная EXE CREATE, игра изначально дебютировала в Японии в прошлом октябре.Захватывающий сюжет Alphadia IIIДействие прои

  • 10 2025-11
    Обновление MythWalker: Синхронное совместное исследование мира

    Испытайте кооперативный геймплей с новой системой TetheringСразитесь с новыми сложными врагами Wyldevae и получите эксклюзивные наградыОтправляйтесь в свежие квесты, чтобы расширить свое приключениеПосле завершения 20 новых квестов прошлого месяца иг