
Death Stranding 2 apresenta uma abordagem inovadora para os encontros com chefes, permitindo que os jogadores progridam sem combate tradicional, através de uma narrativa no estilo de visual novel. Descubra mais sobre este recurso revolucionário e os últimos desenvolvimentos na produção do jogo.
Últimas Atualizações sobre o Desenvolvimento de Death Stranding 2
Opção de Conclusão de Chefes sem Combate

Death Stranding 2: On The Beach vai revolucionar as batalhas de chefes com um sistema de progressão opcional orientado pela história. Hideo Kojima revelou durante a transmissão de rádio da Koji Pro em 14 de abril que este recurso permite que os jogadores contornem os desafios de combate mantendo a continuidade narrativa.
Quando os jogadores enfrentarem um "game over" durante as lutas contra chefes, terão a opção de pressionar "continuar" e vivenciar a batalha através de sequências de história ilustradas com descrições em texto. Esta alternativa inspirada em visual novels garante que todos os jogadores possam acompanhar a narrativa, independentemente da proficiência em combate.
Desenvolvimento Próximo da Conclusão

Kojima confirmou recentemente que Death Stranding 2 está aproximadamente 95% completo. Usando uma analogia com um relógio de 24 horas, ele descreveu o projeto como estando às "22h", com apenas duas horas metafóricas restantes no desenvolvimento.
A sequência continua diretamente a partir dos eventos do jogo original. Apresentações recentes no SXSW revelaram detalhes da história através de um trailer exclusivo de 10 minutos, introduzindo novos personagens e gerando entusiasmo entre os fãs.

O trailer incluiu elementos intrigantes, como uma semelhança com Solid Snake, e previu recursos narrativos adicionais. A apresentação também anunciou detalhes da edição de colecionador e bônus de pré-venda. Para informações abrangentes sobre pré-vendas e conteúdo DLC, explore nosso artigo dedicado.