
Death Stranding 2 представляет инновационный подход к боям с боссами, позволяя игрокам проходить их без традиционных сражений через повествование в стиле визуальной новеллы. Узнайте больше об этой революционной функции и последних новостях о разработке игры.
Последние новости о разработке Death Stranding 2
Опция прохождения боссов без боя

Death Stranding 2: On The Beach совершит революцию в битвах с боссами благодаря опциональной системе прогресса, основанной на сюжете. Хидео Кодзима раскрыл во время радиотрансляции Koji Pro 14 апреля, что эта функция позволяет игрокам обходить боевые испытания, сохраняя при этом повествовательную целостность.
Когда игроки сталкиваются с поражением в битве с боссом, у них будет выбор нажать "продолжить" и пережить битву через иллюстрированные сюжетные сцены с текстовыми описаниями. Этот альтернативный вариант, вдохновлённый визуальными новеллами, гарантирует, что все игроки смогут следовать сюжету, независимо от их боевых навыков.
Разработка близится к завершению

Кодзима недавно подтвердил, что Death Stranding 2 завершён примерно на 95%. Используя аналогию с 24-часовыми часами, он описал проект как находящийся на "10 часах вечера", с оставшимися всего двумя метафорическими часами разработки.
Сиквел продолжает события непосредственно после оригинальной игры. Недавние показы на SXSW раскрыли детали сюжета через эксклюзивный 10-минутный трейлер, представив новых персонажей и вызвав ажиотаж среди фанатов.

Трейлер включал интригующие элементы, такие как сходство с Solid Snake, и демонстрировал дополнительные сюжетные особенности. Презентация также анонсировала детали коллекционного издания и бонусы за предзаказ. Для получения полной информации о предзаказах и контенте DLC ознакомьтесь с нашей специальной статьёй.