
Death Stranding 2 introduit une approche innovante des rencontres de boss, permettant aux joueurs de progresser sans combat traditionnel grâce à une narration de style roman visuel. Découvrez-en plus sur cette fonctionnalité révolutionnaire et les derniers développements dans la production du jeu.
Dernières mises à jour sur le développement de Death Stranding 2
Option de complétion des boss sans combat

Death Stranding 2 : On The Beach va révolutionner les combats de boss avec un système de progression optionnel axé sur l'histoire. Hideo Kojima a révélé lors de l'émission radio Koji Pro du 14 avril que cette fonctionnalité permet aux joueurs de contourner les défis de combat tout en maintenant la continuité narrative.
Lorsque les joueurs font face à un game over pendant un combat de boss, ils auront le choix d'appuyer sur "continuer" et de vivre la bataille à travers des séquences d'histoire illustrées avec des descriptions textuelles. Cette alternative inspirée des romans visuels garantit que tous les joueurs peuvent suivre l'intrigue, quelles que soient leurs compétences en combat.
Le développement touche à sa fin

Kojima a récemment confirmé que Death Stranding 2 était achevé à environ 95 %. Utilisant l'analogie d'une horloge de 24 heures, il a décrit le projet comme étant à "22 heures", avec seulement deux heures métaphoriques restantes dans le développement.
La suite continue directement après les événements du jeu original. Les récentes présentations au SXSW ont révélé des détails de l'histoire via une bande-annonce exclusive de 10 minutes, introduisant de nouveaux personnages et générant de l'enthousiasme parmi les fans.

La bande-annonce incluait des éléments intrigants comme une ressemblance avec Solid Snake et donnait un aperçu de fonctionnalités narratives supplémentaires. La présentation a également annoncé les détails de l'édition collector et des bonus de précommande. Pour des informations complètes sur les précommandes et le contenu DLC, consultez notre article dédié.