
Death Stranding 2 introduce un enfoque innovador para los encuentros con jefes, permitiendo a los jugadores progresar sin combate tradicional a través de una narrativa al estilo de novela visual. Descubre más sobre esta revolucionaria característica y los últimos avances en la producción del juego.
Últimas Actualizaciones sobre el Desarrollo de Death Stranding 2
Opción de Completar Jefes sin Combate

Death Stranding 2: On The Beach revolucionará las batallas contra jefes con un sistema de progresión opcional impulsado por la historia. Hideo Kojima reveló durante la transmisión de radio de Koji Pro del 14 de abril que esta característica permite a los jugadores sortear los desafíos de combate manteniendo la continuidad narrativa.
Cuando los jugadores enfrenten un "game over" durante las peleas contra jefes, tendrán la opción de presionar "continuar" y experimentar la batalla a través de secuencias de historia ilustradas con descripciones de texto. Esta alternativa inspirada en las novelas visuales garantiza que todos los jugadores puedan seguir la trama, independientemente de su habilidad en el combate.
El Desarrollo se acerca a su Finalización

Kojima confirmó recientemente que Death Stranding 2 está aproximadamente completado en un 95%. Usando la analogía de un reloj de 24 horas, describió el proyecto como estando a las "10 PM", con solo dos horas metafóricas restantes en el desarrollo.
La secuela continúa directamente desde los eventos del juego original. Exhibiciones recientes en el SXSW revelaron detalles de la trama a través de un tráiler exclusivo de 10 minutos, introduciendo nuevos personajes y generando entusiasmo entre los fanáticos.

El tráiler incluyó elementos intrigantes como un parecido con Solid Snake y adelantó características narrativas adicionales. La presentación también anunció detalles de la edición coleccionista y bonificaciones de preventa. Para obtener información completa sobre preventas y contenido DLC, explora nuestro artículo dedicado.