Lar Notícias Capcom Define Especificações para PC de Monster Hunter Wilds

Capcom Define Especificações para PC de Monster Hunter Wilds

by Mia Oct 15,2025

À medida que Monster Hunter Wilds se aproxima do seu lançamento em 28 de fevereiro, a desenvolvedora Capcom anunciou planos para possivelmente reduzir as especificações recomendadas de GPU.

A confirmação veio através da conta oficial alemã de Monster Hunter no X/Twitter, que divulgou que a Capcom está considerando lançar uma ferramenta de benchmarking dedicada para PC para ajudar os jogadores a avaliar o desempenho.

As especificações recomendadas atuais incluem uma Nvidia GTX 1660 Super ou AMD Radeon RX 5600 XT para 30 FPS em 1080p. Estes requisitos mínimos especificam renderização à resolução interna de 720p com upscaling DLSS/FSR configurado para qualidade gráfica "mais baixa".

Para 1080p a 60 FPS com upscaling e Geração de Frame, a Capcom sugere uma RTX 2070 Super, RTX 4060 ou AMD RX 6700 XT. No entanto, apenas a RTX 4060 suporta nativamente a Geração de Frame da Nvidia, enquanto as outras placas devem depender da tecnologia FSR 3.

O uso da Geração de Frame para atingir 60 FPS levanta preocupações sobre possível atraso de entrada (input lag), especialmente quando as taxas de quadros base ficam abaixo dos níveis ideais. A análise técnica da Digital Foundry recomenda manter uma linha de base de pelo menos 40 FPS em jogos em terceira pessoa para uma jogabilidade responsiva.

O beta aberto recente revelou problemas de desempenho em hardware de médio porte, incluindo problemas de streaming de texturas onde modelos de personagens e monstros não carregaram os níveis de detalhe adequados. Muitos jogadores com placas RTX 3060 relataram estas dificuldades técnicas.

Monster Hunter Wilds utiliza a RE Engine da Capcom, a mesma tecnologia que alimenta títulos como Resident Evil 7, Devil May Cry 5 e Street Fighter 6. Embora seja elogiada por sua eficiência, a engine mostrou limitações com jogos de mundo aberto em grande escala, como Dragon's Dogma 2.

Com um beta aberto agendado para o início de fevereiro, antes do lançamento no final de fevereiro, os esforços da Capcom para otimizar os requisitos de GPU podem ser cruciais para o desempenho no PC e a receção geral.

Artigos Mais Recentes Mais+
  • 05 2026-05
    Crunchyroll traz "White Day: Um Labirinto Chamado Escola" para jogadores globais

    A Crunchyroll adicionou White Day: A Labyrinth Named School ao seu Android Game Vault. Originalmente um favorito de culto na Coreia em 2001, White Day oferece o melhor do horror arrepiante. O remake foi lançado para Android em novembro de 2015 na Cor

  • 03 2026-05
    Halfbrick Lança Corrida com Jetpack Joyride

    O Jetpack Joyride Racing está programado para ser lançado em dispositivos móveis neste junho. As inscrições para a beta fechada estão atualmente abertas. Entre nos karts e controle personagens icônicos da Halfbrick enquanto compete pela supremacia

  • 30 2026-04
    Problemas no Lançamento de Monster Hunter Wilds: Soluções Rápidas

    Monster Hunter Wilds oferece visuais deslumbrantes, mas esses avanços gráficos às vezes podem trazer pequenos transtornos técnicos. Se você está enfrentando problemas de inicialização do jogo no PC, aqui estão soluções comprovadas.Soluções Recomendad