隨著《魔物獵人 Wilds》接近2月28日的發行日,開發商卡普空宣布計劃可能降低建議的GPU規格。
此消息透過官方德國魔物獵人X/Twitter帳號確認,並透露卡普空正考慮發布專用的PC效能測試工具,以協助玩家評估性能表現。
當前建議規格包含Nvidia GTX 1660 Super或AMD Radeon RX 5600 XT,用於實現1080p解析度下30 FPS。最低需求則指定以720p內部渲染解析度搭配DLSS/FSR升頻,並將畫質設定為「最低」。
若要在開啟升頻與幀生成功能下達到1080p/60 FPS,卡普空建議使用RTX 2070 Super、RTX 4060或AMD RX 6700 XT。然而僅有RTX 4060原生支援Nvidia幀生成技術,其餘顯示卡需依賴FSR 3技術實現。
使用幀生成技術達成60 FPS目標時,可能引發輸入延遲疑慮,尤其在基礎幀率低於理想水準時更為明顯。Digital Foundry的技術分析建議,在第三人稱遊戲中應維持至少40 FPS基準幀率以確保操作響應性。
近期公開測試版揭露中階硬體存在的效能問題,包含材質串流異常導致角色與魔物模型無法載入適當細節層級。多名配備RTX 3060顯示卡的玩家回報了這些技術困難。
《魔物獵人 Wilds》採用卡普空的RE引擎,該引擎曾驅動《惡靈古堡7》、《惡魔獵人5》與《快打旋風6》等作品。雖然以效率著稱,但該引擎在處理《龍族教義2》等大型開放世界遊戲時已顯現局限性。
隨著二月初開放測試與二月底正式發行時程逼近,卡普空優化GPU需求的努力將對PC版性能表現與整體評價至關重要。