随着《怪物猎人:荒野》临近2月28日的发售日期,开发商卡普空宣布正考虑降低推荐GPU配置要求。
这一消息通过《怪物猎人》德国官方X/Twitter账号确认,透露卡普空正在考虑发布专门的PC性能测试工具,以帮助玩家评估游戏运行表现。
当前推荐配置要求使用英伟达GTX 1660 Super或AMD Radeon RX 5600 XT显卡,可在1080p分辨率下实现30帧。最低配置要求则指定在720p内部渲染分辨率下运行,DLSS/FSR超分设置需调至"最低"画质档位。
若要在开启超分和帧生成功能时实现1080p/60帧,卡普空建议使用RTX 2070 Super、RTX 4060或AMD RX 6700 XT显卡。但需注意,仅RTX 4060原生支持英伟达帧生成技术,其余显卡需依赖FSR 3技术实现该功能。
使用帧生成技术达成60帧目标引发了对潜在输入延迟的担忧,特别是在基础帧率低于最佳水平时。Digital Foundry的技术分析建议,在第三人称游戏中应保持至少40帧的基础帧率,以确保操作响应速度。
近期公开测试版本在中端硬件上暴露出性能问题,包括纹理串流问题导致角色与怪物模型未能加载适当的细节层次。许多使用RTX 3060显卡的玩家报告了这些技术故障。
《怪物猎人:荒野》采用卡普空的RE引擎,该引擎曾用于《生化危机7》《鬼泣5》和《街头霸王6》等作品。虽然该引擎以高效著称,但在《龙之信条2》等大型开放世界游戏中已显现局限性。
随着二月初公开测试与二月底正式发布的临近,卡普空优化GPU配置要求的举措将对PC版性能表现与整体评价具有关键影响。