FromSoftware stał się najlepszym deweloperem RPG Action, tworząc wciągające światy wypełnione ciemnymi, nawiedzającymi krajobrazami i skomplikowaną wiedzą. Ich gry są znane z trudnych, ale satysfakcjonujących spotkań z szefami, które stały się znakiem rozpoznawczym pracy studia. Ponieważ Fromsoftware przygotowuje się do wprowadzenia Elden Ring Nightreign , gry w kooperacji Roguelike, koncentrowanej wokół intensywnych bitew boss, to idealny czas na refleksję nad dziedzictwem Boss Design studia. W tej grze znajdą się znane twarze z serii Dark Souls, takich jak Majestic Nimeless King, w listy potężnych wrogów.
W tym artykule nie koncentrujemy się na najtrudniejszych bossach, ale świętujemy największe walki z bossami w historii Software. Rozważaliśmy bitwy w ich tytułach „Soulsborne” - w tym Elden Ring , Bloodborne , Sekiro , Dusze Demona i trylogię Dark Souls . Nasz proces selekcji uwzględnił różne elementy, takie jak muzyka, ustawienie, złożoność mechaniczna i znaczenie wiedzy, co skutkuje listą naszych ulubionych.
Stary mnich (dusze demona)
Stary mnich wyróżnia się ze względu na swoje innowacyjne podejście do inwazji wieloosobowych PVP. Zamiast tradycyjnego szefa kontrolowanego przez AI, gracze mogą spotkać innego gracza kontrolującego starego mnicha, dodając wyjątkowy zwrot do walki. Ta mechanika skutecznie zaciera granicę między graczem a wrogiem, zwiększając napięcie gry.
Old Hero (Demon's Souls)
Old Hero jest wyróżniającą się w walce przypominającej puzzle, w której ślepota szefa staje się kluczowym elementem strategii. Walka zamienia się w wyzwanie związane z ukryciem, wymagając od graczy w milczeniu, aby uniknąć wykrycia przez ostre przesłuchanie szefa. Ten unikalny mechanik położył podwaliny pod przyszłe ezoteryczne projekty szefów w grach z oprogramowania.
Sinh, Sumbering Dragon (Dark Souls 2: Crown of the zatopionego króla)
Sinh reprezentuje punkt zwrotny w podejściu Software do Dragon Fights. W bitwie z Sinh, osadzoną w trującej jaskini, towarzyszy epicka muzyka i intensywna walka, ustanawiając nowy standard dla ekscytujących spotkań smoka.
Ebrietas, córka kosmosu (Bloodborne)
Ebrietas ucieleśnia motyw horroru Eldritch Bloodborne , czerpiąc mocno z wpływów Lovecraftian. Jako kluczowa postać w tradycji gry jej ataki, takie jak otwarcie kosmosu w celu uwolnienia Arcane Energy, tworzą bogatą i niezapomnianą walkę.
Fume Knight (Dark Souls 2)
Fume Knight jest znany z brutalnej kombinacji prędkości i mocy, władając zarówno długotrogi, jak i masywny miecz Buster. Jego zdolność do łączenia ich w miecz płomienia zwiększa intensywność walki, co czyni go jednym z najtrudniejszych i wciągających spotkań w Dark Souls 2 .
Bayle The Dread (Elden Ring: Shadow of the Erdtree)
Bitwa z Bayle The Stread jest podniesiona przez obecność sojusznika NPC Igon, którego namiętne okrzyki dodają unikalnej warstwy podniecenia. Ta walka jest nie tylko trudna, ale także naładowana emocjonalnie, co czyni ją wyróżnieniem w Elden Pierścieniu .
Ojciec Gascoigne (Bloodborne)
Ojciec Gascoigne służy jako wczesny test umiejętności graczy w Bloodborne , ucząc kluczowych mechaników, takich jak używanie środowiska i parowanie. Jego transformacja i agresywny styl walki sprawiają, że jest niezapomnianą i niezbędną częścią narracji gry.
Starscourge Radahn (Elden Ring)
Walka Radahna Starscourge to spektakl skali i spektaklu, osadzony przeciwko rozległej polu bitwy. Zdolność do przywołania wielu sojuszników NPC dodaje epickiego charakteru do bitwy, którego kulminacją jest dramatyczny i wstrząsający ziemią wniosek.
Great Grey Wolf SIF (Dark Souls)
Walka SIF jest emocjonalnie oskarżona, ponieważ gracze muszą skonfrontować się z lojalnym wilkiem Artorias, strzegąc jego grobu. Przejmująca atmosfera i głębokość narracji sprawiają, że jest to ukochane spotkanie, podkreślając moralną złożoność światów Software.
Maliketh, czarne ostrze (pierścień Elden)
Maliketh jest jednym z najbardziej agresywnych bossów w katalogu Software, z nieustępliwymi atakami i drugą fazą o wysokiej intensywności. Jego walka jest świadectwem zdolności studia do tworzenia niezapomnianych, trudnych spotkań.
Dancerka Boreal Valley (Dark Souls 3)
Unikalna animacja tancerza i nieregularny styl walki sprawiają, że jest imponującym wizualnie i technicznie szefem. Jej ruchy taneczne są zarówno piękne, jak i śmiertelne, zwiększając niezapomnianą naturę walki.
Genichiro Ashina (Sekiro)
Spotkania Genichiro w Sekiro są kluczowe, testujące opanowanie parry i mechaniki odchylania graczy. Kulistyczny pojedynek na szczycie zamku Ashina jest najważniejszym wydarzeniem, pokazując szermierkę gry w najlepszym wydaniu.
Sowa (ojciec) (sekiro)
Walka z Ową jest naładowana emocjonalnie i wymagająca fizycznie, zawierająca intensywną walkę i śmiertelne gadżety. Jego zdolność do teleportacji zwiększa dreszczyk emocji walki, co czyni go jednym z najbardziej pamiętnych spotkań Sekiro .
Honorowa wzmianka: pancerny rdzeń 6
Chociaż ta lista koncentruje się na tytułach „Soulsborne” z oprogramowania, warto wspomnieć o pancernym Core 6: Fires of Rubicon , w którym zawiera ekscytujące walki z bossami oparte na podobnych zasadach rozpoznawania wzorców i strategicznej odwet. Znani szefowie to AA P07 Balteus, IA-02: Ice Worm i IB-01: CEL 240, każdy oferuje unikalne wyzwania i filmowy styl.
Soul of Cinder (Dark Souls 3)
Jako ostatni szef Dark Souls 3 , dusza Cinder obejmuje esencję serii z różnorodnymi stylami walki i nawiedzającym połączeniem z ostatnim szefem oryginalnej gry, Gwyn. Jego druga faza, z kombinacją wielokrotnie, jest szczególnie kultowa.
Siostra Friede (Dark Souls 3: Ashes of Ariandel)
Trójfazowa bitwa siostry Friede to brutalny test wytrzymałości, zawierający nieustępliwą agresję i trudną fazę środkową z ojcem Ariandel. Złożoność walki i głębokość tematyczna sprawiają, że jest to jedno z najbardziej karnych spotkań serii.
Sierota KO (Bloodborne: The Old Hunters)
Sierota KOS jest znana ze swojej szybkości i nieprzewidywalności, ucieleśniając horror Bloodborne . Jego groteskowy wygląd i nieustępliwe ataki sprawiają, że jest to koszmarna, ale niezapomniana walka z bossem.
Malenia, ostrze Miquella (Elden Ring)
Walka Malenii jest decydującym momentem w Elden Ring , rzucając wyzwanie graczom jej tańcem ptactwa wodnego i niszczącą drugą fazę. Jej połączenie z wiedzą gry dodaje głębokości do już oszałamiającej wizualnie bitwy.
Strażnik małpa (sekiro)
Strażnik małpa łączy humor z horrorem, używając trującego gazu i kału w swoich atakach. Szokująca druga faza, w której małpa walczy nawet po dekapitacji, jest jednym z najbardziej pamiętnych zwrotów akcji z oprogramowania.
Knight Artorias (Dark Souls: Artorias of the Abyss)
Tragiczna historia Artorias i trudna walka sprawiają, że jego walka jest rytuałem przejścia dla graczy Dark Souls . Jego szybkie ataki i skomplikowane kombinacje wymagają opanowania mechaniki gry.
Bezimienny król (Dark Souls 3)
Bezimienny król jest doskonałym przykładem dobrze zaprojektowanego szefa Dark Souls , z wyraźnym telegrafem ataku i ekscytującą dwufazową bitwą. Walka wśród burzy na Archdragon Peak, walka jest wzmocniona jednym z najlepszych tematów muzycznych serii.
Dragon Slayer Ornstein and Exuctioner Smough (Dark Souls)
Ornstein i Smough ustanowili standard dla podwójnych walk z bossami, z ich unikalną mechaniką i wpływem na gatunek. Wyzwanie walki i wpływ na kolejne gry sprawiają, że jest to przełomowe spotkanie.
Ludwig, The Bankursed/Holy Blade (Bloodborne: The Old Hunters)
Złożony, ewoluujący walka i tragiczna historia Ludwiga sprawiają, że jest jednym z najbardziej pamiętnych szefów Bloodborne . Jego transformacja i różnorodność ataków, które uwalniają, tworzą ekscytującą i trudną walkę.
Slave Knight Gael (Dark Souls 3: The Ringed City)
Walka Gaela jest ostatecznym testem umiejętności, z dramatyczną transformacją i związkiem z narracją Dark Souls . Walczyłem na polu bitwy, które symbolizuje koniec świata, jest to epicki wniosek z trylogią.
Lady Maria z Clocktower Astral (Bloodborne: The Old Hunters)
Walka Lady Maria to mistrzowska klasa techniczna, a jej podwójne miecze i moce krwi tworzą pojedynek o wysokiej intensywności. Jej związek ze wiekową i elegancją walki sprawiają, że jest to wyjątkowe spotkanie.
Isshin, Sword Saint (Sekiro)
Czterfazowa bitwa Isshina jest szczytem systemu bojowego Sekiro , wymagającego opanowania każdej techniki wyuczonej w trakcie gry. Jego nieustępliwe ataki i precyzja walki sprawiają, że z najlepszej bitwy z bossem Software.
Nasza podróż przez największe walki z bossami z oprogramowania jest kompletna. Czy tęskniliśmy za jednym z twoich ulubionych? Podziel się swoimi przemyśleniami w komentarzach poniżej. Możesz także uszeregować tych 25 bossów za pomocą narzędzia listy poziomów IGN.
### Top 25 FromSofware Bosses