FromSoftware telah menubuhkan dirinya sebagai pemaju utama tindakan RPG, mencipta dunia yang mendalam yang penuh dengan landskap gelap, menghantui dan tradisi rumit. Permainan mereka terkenal dengan pertemuan bos mereka yang mencabar namun bermanfaat, yang telah menjadi ciri kerja studio. Sebagai FromSoftware bersedia untuk melancarkan Elden Ring Nightreign , permainan co-op roguelike yang berpusat di sekitar pertempuran bos yang sengit, ini adalah masa yang tepat untuk merenungkan warisan studio reka bentuk bos. Permainan ini akan menampilkan wajah yang biasa dari siri Dark Souls, seperti The Majestic Nameless King, dalam senarai musuh yang hebat.
Dalam artikel ini, kami tidak memberi tumpuan kepada bos yang paling sukar tetapi meraikan pergaduhan bos terbesar dalam sejarah dari ofsoftware. Kami telah mempertimbangkan pertempuran di seluruh tajuk "Soulsborne" mereka -termasuk Elden Ring , Bloodborne , Sekiro , Demon's Souls , dan The Dark Souls Trilogy. Proses pemilihan kami mengambil kira pelbagai elemen seperti muzik, penetapan, kerumitan mekanikal, dan kepentingannya, menghasilkan senarai 25 kegemaran kami.
Monk Lama (Jiwa Demon)
Biksu lama menonjol kerana pendekatan inovatifnya terhadap pencerobohan multiplayer PVP. Daripada bos yang dikawal oleh AI tradisional, pemain mungkin menemui pemain lain yang mengawal biarawan lama, sambil menambah sentuhan unik untuk perjuangan. Mekanik ini secara berkesan mengaburkan garis antara pemain dan musuh, meningkatkan ketegangan permainan.
Hero Lama (Jiwa Demon)
Wira lama adalah menonjol untuk pertempuran seperti teka-teki, di mana kebutaan bos menjadi elemen utama strategi. Perjuangan itu menjadi cabaran stealth, yang memerlukan pemain bergerak dengan senyap untuk mengelakkan pengesanan oleh pendengaran akut bos. Mekanik unik ini meletakkan asas untuk reka bentuk bos esoterik masa depan dalam permainan dari ofsoftware.
Sinh, Naga Slumbering (Jiwa Gelap 2: Mahkota Raja Sunken)
Sinh mewakili titik perubahan dalam pendekatan dari ofsoftware ke pergaduhan naga. Terletak di gua beracun, pertempuran melawan Sinh disertai dengan muzik epik dan pertempuran sengit, menetapkan standard baru untuk pertemuan naga yang mendebarkan yang diikuti.
Ebrietas, anak perempuan kosmos (Bloodborne)
Ebrietas merangkumi tema seram Eldritch Bloodborne , menarik banyak dari pengaruh Lovecraftian. Sebagai tokoh utama dalam tradisi permainan, serangannya, seperti membuka alam semesta untuk melepaskan tenaga arcane, mewujudkan perjuangan yang kaya dan tidak dapat dilupakan.
Fume Knight (Jiwa Gelap 2)
Fume Knight terkenal dengan kombinasi kejam dan kekuatannya yang kejam, menggunakan pedang panjang dan pedang buster besar. Keupayaannya untuk menggabungkannya ke dalam pedang api menambah keamatan perjuangan, menjadikannya salah satu pertemuan yang paling mencabar dan menarik dalam Dark Souls 2 .
Bayle the Dread (Elden Ring: Shadow of the Erdtree)
Pertempuran melawan Bayle The Dread ditinggikan oleh kehadiran sekutu NPC Igon, yang menangis ghairah menambah lapisan keseronokan yang unik. Perjuangan ini bukan sahaja sukar tetapi juga dikenakan emosi, menjadikannya menonjol di Elden Ring .
Bapa Gascoigne (Bloodborne)
Bapa Gascoigne berfungsi sebagai ujian awal kemahiran pemain di Bloodborne , mengajar mekanik penting seperti penggunaan alam sekitar dan menangkis. Transformasi dan gaya tempurnya yang agresif menjadikannya bahagian yang tidak dapat dilupakan dan penting dalam naratif permainan.
Starscourge Radahn (Elden Ring)
Perjuangan Starscourge Radahn adalah tontonan skala dan tontonan, yang menentang medan perang yang luas. Keupayaan untuk memanggil banyak sekutu NPC menambah rasa epik kepada pertempuran, memuncak dalam kesimpulan dramatik dan bumi yang menghancurkan.
Great Grey Wolf Sif (Jiwa Gelap)
Perjuangan SIF adalah emosi, kerana pemain mesti menghadapi serigala setia Arorias yang menjaga kuburnya. Suasana yang memalukan dan kedalaman naratif menjadikannya pertemuan yang dikasihi, menonjolkan kerumitan moral dari dunia Fromsoftware.
Maliketh, Blade Black (Elden Ring)
Maliketh adalah salah satu bos yang paling agresif dalam katalog Fromsoftware, dengan serangan tanpa henti dan fasa kedua intensiti tinggi. Perjuangannya adalah bukti keupayaan studio untuk mewujudkan pertemuan yang tidak dapat dilupakan.
Penari Lembah Boreal (Jiwa Gelap 3)
Animasi unik penari dan gaya tempur yang tidak menentu menjadikannya bos visual dan teknikal yang mengagumkan. Pergerakan seperti tariannya cantik dan mematikan, menambah sifat yang tidak dapat dilupakan.
Genichiro Ashina (Sekiro)
Pertemuan Genichiro di Sekiro adalah penting, menguji penguasaan pemain terhadap mekanik parry dan destrik. Duel climactic di atas Istana Ashina adalah kemuncak, mempamerkan pedang permainan yang terbaik.
Burung hantu (bapa) (sekiro)
Perjuangan terhadap Owl adalah emosi yang dikenakan secara emosi dan menuntut secara fizikal, yang menampilkan pertempuran sengit dan alat maut. Keupayaannya untuk teleport menambah keseronokan perjuangan, menjadikannya salah satu pertemuan Sekiro yang paling tidak dapat dilupakan.
Sebutan yang mulia: teras perisai 6
Walaupun senarai ini memberi tumpuan kepada tajuk "Soulsborne" FromSoftware, ia patut disebutkan Core Armored 6: Fires of Rubicon , yang menampilkan pergaduhan bos yang mendebarkan yang dibina atas prinsip -prinsip pengiktirafan corak dan pembalasan strategik yang sama. Bos yang terkenal termasuk AA P07 Balteus, IA-02: Worm Ice, dan IB-01: CEL 240, masing-masing menawarkan cabaran unik dan bakat sinematik.
Jiwa Cinder (Jiwa Gelap 3)
Sebagai bos terakhir Dark Souls 3 , Soul of Cinder merangkumi intipati siri dengan gaya tempur yang bervariasi dan menghantui sambungan ke bos terakhir permainan asal, Gwyn. Fasa kedua, dengan kombo multi-mogoknya, sangat ikonik.
Sister Friede (Dark Souls 3: Ashes of Ariandel)
Pertempuran tiga fasa Sister Friede adalah ujian kejam ketahanan, yang menampilkan pencerobohan tanpa henti dan fasa pertengahan yang mencabar dengan Bapa Ariandel. Kerumitan perjuangan dan kedalaman tematik menjadikannya salah satu pertemuan yang paling menghukum siri.
Orphan of Kos (Bloodborne: Pemburu Lama)
The Orphan of Kos terkenal dengan kelajuan dan ketidakpastiannya, yang mewujudkan seram Bloodborne . Penampilannya yang mengerikan dan serangan tanpa henti menjadikannya pertarungan bos yang tidak dapat dilupakan.
Malenia, Blade of Miquella (Elden Ring)
Perjuangan Malenia adalah momen yang menentukan di Elden Ring , pemain yang mencabar dengan tarian unggas air dan fasa kedua yang dahsyat. Sambungannya ke tradisi permainan menambah kedalaman ke pertempuran yang sudah menakjubkan.
Guardian Ape (Sekiro)
The Guardian Ape menggabungkan humor dengan seram, menggunakan gas racun dan najis dalam serangannya. Fasa kedua yang mengejutkan, di mana APE bertarung walaupun selepas pemusnahan, adalah salah satu daripada kelainan yang paling mengasyikkan Fromsoftware.
Knight Artorias (Dark Souls: Artorias of the Abyss)
Backstory Tragis Arorias dan Pertempuran Mencabar menjadikan perjuangannya sebagai Rite of Passage untuk pemain Dark Souls . Serangan pesatnya dan kombo rumit menuntut penguasaan mekanik permainan.
Raja Tanpa Tanpa (Jiwa Gelap 3)
The Nameless King adalah contoh sempurna dari bos Dark Souls yang direka dengan baik, dengan serangan telegraf yang jelas dan pertempuran dua fasa yang mendebarkan. Berjuang di tengah -tengah ribut di Archdragon Peak, perjuangan itu dipertingkatkan oleh salah satu tema muzik terbaik siri.
Dragon Slayer Ornstein dan Executioner Smough (Dark Souls)
Ornstein dan Smough menetapkan standard untuk pergaduhan bos berganda, dengan mekanik dan pengaruh unik mereka pada genre. Cabaran dan kesan perjuangan pada permainan berikutnya menjadikannya pertemuan penting.
Ludwig, bilah yang terkutuk/suci (Bloodborne: pemburu lama)
Kompleks Ludwig, pertempuran yang berkembang dan backstory tragis menjadikannya salah satu bos Bloodborne yang paling tidak dapat dilupakan. Transformasinya dan pelbagai serangan yang dilepaskannya membuat perjuangan yang mendebarkan dan mencabar.
Hamba Knight Gael (Dark Souls 3: The Cincin Cering)
Perjuangan Gael adalah ujian muktamad kemahiran, dengan transformasi dramatik dan sambungan kepada naratif Dark Souls . Berjuang di medan perang yang melambangkan akhir dunia, ia adalah kesimpulan epik kepada trilogi.
Lady Maria of the Astral Clocktower (Bloodborne: The Old Hunters)
Perjuangan Lady Maria adalah masterclass dalam pertempuran teknikal, dengan pedang kembarnya dan kuasa darah mewujudkan pertarungan intensiti tinggi. Sambungannya kepada tradisi permainan dan keanggunan perjuangan menjadikannya pertemuan yang menonjol.
Isshin, The Sword Saint (Sekiro)
Pertempuran empat fasa Isshin adalah puncak sistem tempur Sekiro , yang memerlukan penguasaan setiap teknik yang dipelajari sepanjang permainan. Serangan tanpa henti dan ketepatan perjuangan menjadikannya dari pertempuran bos terbaik dari Software.
Perjalanan kami melalui pergaduhan bos terbesar dari ofsoftware selesai. Adakah kami terlepas salah satu kegemaran anda? Kongsi pendapat anda dalam komen di bawah. Anda juga boleh menarafkan 25 bos ini menggunakan alat Senarai Tahap IGN.
### Top 25 FromSoftware Boss