Fromsoftware已将自己确立为行动RPG的首要开发商,制作了充满黑暗,令人困扰的景观和复杂的传说的身临其境的世界。他们的游戏以他们具有挑战性但有意义的老板遭遇而闻名,这已成为工作室作品的标志。正如FromSoftware准备启动Elden Ring Nightreign (Roguelike Co-Op Game以激烈的Boss战斗为中心)的那样,这是反思工作室的Boss Design遗产的最佳时机。该游戏将以黑暗灵魂系列的熟悉面孔为特色,例如雄伟的无名国王,在其强大的敌人的名册中。
在本文中,我们不是关注最困难的老板,而是庆祝Fromsoftware历史上最伟大的老板战斗。我们考虑了他们的“ Soulsborne”头衔的战斗 - 包括Elden Ring , Bloodborne , Sekiro ,Sekiro, Demon的Souls和Dark Souls Trilogy。我们的选择过程考虑了各种元素,例如音乐,设置,机械复杂性和传说意义,从而列出了我们前25位的最爱。
老僧侣(恶魔的灵魂)
旧和尚由于其对PVP多人游戏入侵的创新方法而脱颖而出。玩家可能会遇到另一个控制旧和尚的球员,而不是传统的AI控制的老板,为战斗增添了独特的转折。这种机械师有效地模糊了玩家和敌人之间的界限,从而增强了游戏的张力。
老英雄(恶魔的灵魂)
Old Hero是其拼图般的战斗的杰出人物,在该战斗中,老板的失明成为战略的关键要素。这场战斗变成了隐形挑战,要求玩家默默行动,以避免老板的敏锐听证会发现。这位独特的机械师为从Software游戏中的未来深奥的老板设计奠定了基础。
辛(Sinh
Sinh代表了Fromsoftware的龙战斗方法的转折点。与Sinh的斗争设置在有毒的洞穴中,伴随着史诗般的音乐和激烈的战斗,为随后的激动人心的龙相遇树立了新的标准。
埃布里塔斯(Ebrietas),宇宙的女儿(血源)
Ebrietas体现了Bloodborne的Eldritch恐怖主题,从Lovecraftian的影响力大大吸引。作为游戏传说中的一个关键人物,她的攻击(例如打开宇宙以释放了奥术能量,创造了一场主题富裕而令人难忘的战斗。
烟骑士(Dark Souls 2)
烟骑士以其速度和力量的残酷结合而闻名,既挥舞着长字和巨大的克星剑。他将它们结合成火焰剑的能力增加了战斗的强度,使其成为《黑暗之魂2》中最具挑战性和最吸引人的相遇之一。
贝尔恐惧(Elden Ring:Erdtree的阴影)
NPC Ally Igon的出现使与Bayle的战斗越来越令人恐惧,他的热情哭泣增加了独特的兴奋层。这场战斗不仅艰难,而且在情感上充满了激动,使其在埃尔登戒指中脱颖而出。
Gascoigne神父(Bloodborne)
Gascoigne神父是对血液传播的玩家技能的早期测试,教授至关重要的机制,例如环境使用和招架。他的转变和进取的战斗风格使他成为游戏叙事中令人难忘而重要的一部分。
Starscourge Radahn(Elden Ring)
Starscourge Radahn的战斗是对抗广阔战场的规模和景象的奇观。召唤众多NPC盟友的能力为战斗增添了史诗般的感觉,最终达到了戏剧性和令人震惊的结论。
伟大的灰狼Sif(黑暗的灵魂)
Sif的战斗在情感上是充电的,因为球员必须面对Artorias的忠实狼,以保护自己的坟墓。战斗的凄美氛围和叙事深度使它成为了备受喜爱的遭遇,突出了Fromsoftware世界的道德复杂性。
马利基(Maliketh
Maliketh是FromSoftware目录中最具侵略性的老板之一,具有无情的攻击和高强度的第二阶段。他的战斗证明了工作室创造令人难忘,充满挑战的相遇的能力。
北方山谷的舞者(黑暗之魂3)
舞者的独特动画和不稳定的战斗风格使她成为视觉和技术上令人印象深刻的老板。她的舞蹈般的动作既美丽又致命,这增加了战斗令人难忘的本性。
Genichiro Ashina(Sekiro)
Genichiro在Sekiro的相遇是关键的,测试了玩家对游戏的帕里和偏转机制的精通。 Ashina Castle上的高潮对决是一个亮点,展示了游戏最好的剑术。
猫头鹰(父亲)(sekiro)
与猫头鹰的斗争在情感上充满了激动人心的态度,并以激烈的战斗和致命的小工具为特色。他传送的能力增加了战斗的刺激,使其成为Sekiro最令人难忘的相遇之一。
荣誉提及:装甲核心6
尽管该清单重点介绍了来自Software的“ Soulsborne”标题,但值得一提的是Armored Core 6:Rubicon的大火,其中包括基于类似的模式识别和战略性报复的类似原则的激动人心的老板战斗。著名的老板包括AA P07 Balteus,IA-02:ICE WORM和IB-01:CEL 240,每个人都提供独特的挑战和电影风格。
煤渣的灵魂(黑暗灵魂3)
作为Dark Souls 3的最终老板,Cinder的灵魂以各种各样的战斗风格和与原始游戏的最终老板Gwyn的连接封装了该系列的本质。它的第二阶段具有多刺连击,特别是标志性的。
弗里德姐妹(Dark Souls 3:Ariandel的灰烬)
弗里德姐妹的三相之战是对耐力的残酷考验,其侵略性无懈可击和与阿里安德神父的挑战性中阶段充满挑战。战斗的复杂性和主题深度使其成为该系列最惩罚的相遇之一。
科斯的孤儿(Bloodborne:旧猎人)
科斯的孤儿以其速度和不可预测性而臭名昭著,体现了血源的恐怖。它怪异的外观和无情的攻击使它成为一场噩梦般而令人难忘的老板战斗。
玛丽亚(Malenia),miquella刀片(埃尔登环)
玛丽亚(Malenia)的战斗是埃尔登(Elden)戒指(Elden Ring)的决定性时刻,他的水禽舞蹈和毁灭性的第二阶段挑战了球员。她与游戏的传说的联系为已经令人惊叹的战斗增添了深度。
监护人猿(Sekiro)
监护人猿在攻击中使用毒气和粪便将幽默与恐怖结合在一起。令人震惊的第二阶段,即使在斩首后,猿也是在战斗之后战斗的,这是FromSoftware最令人难忘的曲折之一。
骑士Artorias(Dark Souls:深渊Artorias)
Artorias的悲惨背景故事和挑战性的战斗使他的战斗成为了黑暗灵魂球员的通过仪式。他的快速攻击和复杂的组合需要掌握游戏机制。
无名国王(黑暗之魂3)
无名的国王是一个精心设计的黑暗灵魂老板的完美典范,并具有清晰的攻击电报和激动人心的两相战。在巨星峰(Artragon Peak)的一场风暴中进行了战斗,该系列最佳音乐主题之一增强了这场战斗。
龙杀手Ornstein和execution子手Smough(黑暗的灵魂)
奥恩斯坦(Ornstein)和斯莫夫(Smough)为双重boss战而制定了标准,其独特的机制和对这种类型的影响。战斗的挑战和对随后的比赛的影响使其成为具有里程碑意义的遭遇。
路德维希(Ludwig
路德维希(Ludwig)的复杂,不断发展的战斗和悲剧性的背景故事使他成为Bloodborne最难忘的老板之一。他的转变和释放的各种攻击创造了激动人心和挑战性的战斗。
奴隶骑士盖尔(Dark Souls 3:戒指的城市)
盖尔(Gael)的战斗是对技能的最终考验,并具有巨大的转变和与黑暗灵魂叙事的联系。在一个象征着世界末日的战场上进行了战斗,这是三部曲的史诗般的结论。
Astral Clocktower的玛丽亚夫人(Bloodborne:老猎人)
玛丽亚夫人的战斗是技术战斗中的大师班,她的双剑和血能力创造了高强度的决斗。她与游戏的知识和战斗的优雅相连的联系使它成为了一个杰出的遭遇。
Isshin,剑圣人(Sekiro)
Isshin的四个相战是Sekiro的战斗系统的巅峰之作,需要掌握整个游戏中学习的每种技术。他不懈的攻击和战斗的精确性使它从Software的最好的老板战中脱颖而出。
我们穿越Software最伟大的老板战斗的旅程已经完成。我们错过了您的最爱之一吗?在下面的评论中分享您的想法。您还可以使用IGN Tier列表工具对这25个老板进行排名。
###前25名来自Software Bosses