FromSoftware зарекомендовал себя как ведущий разработчик RPGS Action, создавая захватывающие миры, наполненные темными, преследующими ландшафтами и сложными знаниями. Их игры известны своими сложными, но полезными встречами босса, которые стали отличительной чертой работ студии. Поскольку от Software готовится запустить Elden Ring Nightreign , кооперативная игра Roguelike, сосредоточенная на интенсивных битвах с боссами, это идеальное время, чтобы подумать о наследии студии дизайна босса. В этой игре будут представлены знакомые лица из серии Dark Souls, такие как величественный безымянный король, в своем списке грозных врагов.
В этой статье мы не сосредотачиваемся не на самых сложных боссах, а скорее празднуем величайшие бои боссов в истории. Мы рассмотрели сражения в их «душевных» титулах, включая Элден Кольцо , Кровавый , Секиро , Демон «Души» и «Трилогия Темных Душ» . Наш процесс отбора учитывал различные элементы, такие как музыка, настройка, механическая сложность и значимость знаний, что привело к списку наших 25 лучших фаворитов.
Старый монах (души демона)
Старый монах выделяется благодаря своему инновационному подходу к многопользовательским вторжениям PVP. Вместо традиционного босса, контролируемого ИИ, игроки могут встретить другого игрока, управляющего старым монахом, добавив уникальный поворот в бой. Эта механика эффективно размывает грань между игроком и врагом, усиливая напряженность игры.
Старый герой (души демона)
Старый герой является выдающимся для своего боевого боя, где слепота босса становится ключевым элементом стратегии. Борьба превращается в невидимый вызов, требуя, чтобы игроки молча двигались, чтобы избежать обнаружения острым слушанием босса. Этот уникальный механик заложил основу для будущих эзотерических проектов босса в Grainware Games.
Sinh, дремлющий дракон (Dark Souls 2: Корона Затонувшего Короля)
Sinh представляет собой поворотный момент в подходе Software к боям драконов. Расположенный в ядовитой пещере, битва против Sinh сопровождается эпической музыкой и интенсивным боем, устанавливая новый стандарт для захватывающих встреч, которые последовали.
Эбриетас, дочь космоса (кровь)
Ebrietas воплощает в себе тему ужаса Элдрича к Bloodborne , в значительной степени извлекая воздействие Лавкрафта. Как ключевая фигура в знаниях игры, ее атаки, такие как открытие космоса, чтобы выпустить загадочную энергию, создать тематически богатую и запоминающуюся бой.
Fume Knight (Dark Souls 2)
Fume Knight известен своей жестокой комбинацией скорости и мощности, обладая длинным келосом и массивным мечом. Его способность объединить их в пламенный меч добавляет интенсивности боя, что делает его одним из самых сложных и привлекательных встреч в Dark Souls 2 .
Бэйл страх (Элден Кольцо: Тень Эрдтри)
Битва против Бэйла страх возвышается за присутствие союзника NPC Igon, чьи страстные крики добавляют уникальный слой волнения. Этот бой не только жесткий, но и эмоционально заряженный, что делает его выдающимся в Элден -Кольце .
Отец Гаскон (Bloodborne)
Отец Гаскуген служит ранним испытанием навыков игрока в Bloodborne , преподавая важную механику, такую как использование окружающей среды и парирование. Его трансформация и агрессивный боевой стиль делают его запоминающейся и важной частью повествования игры.
Starsscourge Radahn (Элден Кольцо)
Бой Starsscourge Radahn - это зрелище масштаб и зрелище, которое противоречит обширному полю битвы. Способность вызвать многочисленных союзников NPC добавляет эпическое чувство битвы, кульминацией которого стало драматическое и разрушительное вывод.
Великолепный серый волк Sif (Dark Souls)
Борьба Сиф эмоционально заряжена, поскольку игроки должны противостоять лояльному волку Артории, охраняющего его могилу. Божкая атмосфера битвы и глубина повествования делают его любимой встречей, подчеркивая моральную сложность миров сборов.
Maliketh, черный клинок (Elden Ring)
Maliketh-один из самых агрессивных боссов из каталога Software, с неустающимися атаками и высокой интенсивностью второй фазы. Его борьба является свидетельством способности студии создавать незабываемые, сложные встречи.
Танцор бореальной долины (Dark Souls 3)
Уникальная анимация танцовщица и неустойчивый боевой стиль делают ее визуально и технически впечатляющим боссом. Ее танцевальные движения и красивые и смертоносные, добавляя запоминающуюся природу борьбы.
Genichiro Ashina (Sekiro)
Встречи Джичиро в Секиро являются ключевыми, тестируя мастерство игроков в парировании и отклоняющейся механике игры. Климатический дуэль на вершине Замки Ашина - основной момент, демонстрирующий игру на мечах игры во всей красе.
Сова (отец) (Секиро)
Борьба с совой эмоционально заряжена и физически требователен, показывая интенсивные боевые и смертоносные гаджеты. Его способность к телепортировке добавляет к ощущению боя, что делает его одним из самых запоминающихся встреч Секиро .
Почетное упоминание: бронированное ядро 6
В то время как этот список фокусируется на названиях «Soulsborne» от Asoftware, стоит упомянуть Armored Core 6: Fires of Rubicon , в которых представлены захватывающие бои с боссами, основанные на аналогичных принципах распознавания образцов и стратегического возмездия. Примечательные боссы включают AA P07 Balteus, IA-02: Ice Worm и IB-01: CEL 240, каждый из которых предлагает уникальные проблемы и кинематографический талант.
Душа Синдера (Dark Souls 3)
Будучи последним боссом Dark Souls 3 , Soul of Cinder инкапсулирует сущность сериала с его разнообразными стилями боевых действий и призрачной связью с финальным боссом оригинальной игры Гвин. Его второй этап, с его мульти-ударами, является особенно знаковым.
Сестра Фриде (Dark Souls 3: Пепел Арианделя)
Трехфазная битва сестры Фриде-это жестокое испытание на выносливость, в которой представлены неумолимая агрессия и сложная средняя фаза с отцом Арианделем. Сложность борьбы и тематическая глубина делают его одним из самых наказательных встреч сериала.
Сирота Кос (Bloodborne: старые охотники)
Сирота KOS известна своей скоростью и непредсказуемостью, воплощая ужас кровообработанного . Его гротескная внешность и неустанные атаки делают его кошмарным, но незабываемым боссом.
Малени, лезвие Микеллы (Элден Кольцо)
Борьба Малени - это определяющий момент в Элден -Кольце , бросая вызов игрокам с ее танцами водоплавающих птиц и разрушительным вторым этапом. Ее связь с знаниями игры добавляет глубину к уже визуально ошеломляющей битве.
Guardian Ape (Sekiro)
Ape Guardian сочетает в себе юмор с ужасом, используя ядовитый газ и фекалии в его атаках. Шокирующая вторая фаза, где APE сражается даже после обезглавливания, является одним из самых запоминающихся поворотов FromSoftware.
Рыцарь Артории (Dark Souls: Артория Бездны)
Трагическая предыстория Артории и сложный бой делают его бой обрядом для игроков Dark Souls . Его быстрые атаки и сложные комбо требуют мастерства механики игры.
Безымянный король (Dark Souls 3)
Безымянный король является прекрасным примером хорошо продуманного босса Dark Souls , с ясной атакой телеграфирования и захватывающей двухфазной битвы. Сражаясь среди шторма на пике архидргона, борьба усиливается одним из лучших музыкальных тем сериала.
Убийца Дракона Орнштейн и палач Смоу (Dark Souls)
Ornstein и Smough устанавливают стандарт для боев с двойными боссами, с их уникальной механикой и влиянием на жанр. Задача и влияние боя на последующие игры делают его знаковой встречей.
Людвиг, проклятый/святой клинок (кровь: старые охотники)
Сложная, эволюционная боевая и трагическая предыстория Людвига делает его одним из самых запоминающихся боссов Bloodborne . Его трансформация и разнообразие атак, которые он развязывает, создают захватывающую и сложную борьбу.
Рабов Найт Гаэль (Dark Souls 3: Кольцовый город)
Бой Гаэля является окончательным испытанием навыка, с драматической трансформацией и связи с повествованием Dark Souls . Сражался на поле битвы, которое символизирует конец света, это эпическое заключение к трилогии.
Леди Мария Астральной Часы (Bloodborne: старые охотники)
Борьба Леди Марии-мастер-класс в техническом бою, с ее двойными мечами и кровными способностями, создающими высокоинтенсивную дуэль. Ее связь с знаниями игры и элегантностью боя делает ее выдающейся встречей.
Isshin, Sword Saint (Sekiro)
Четырехфазная битва Ишин является вершиной боевой системы Секиро , требующей мастерства каждой техники, изученной на протяжении всей игры. Его неумолимые атаки и точность боя делают это из лучшей битвы босса.
Наше путешествие из величайших боев с боссовыми средствами завершено. Мы пропустили один из ваших любимых? Поделитесь своими мыслями в комментариях ниже. Вы также можете ранжировать эти 25 боссов, используя инструмент списка уровней IGN.
### Top 25 Fromsoftware Bosses