Machinegames, programista za Indiana Jones i The Great Circle , potwierdził znaczący szczegół na temat rozgrywki: gracze nie będą w stanie krzywdzić psów. Ta decyzja stanowi odejście od poprzedniej pracy studia, które często występowały walka zwierząt.
Przygoda przyjazna psom
Dyrektor kreatywny, Jens Andersson, wyjaśnił IGN, że ten wybór odzwierciedla postać Indiany Jones i ogólny ton gry. „Indiana Jones jest psem” - stwierdził Andersson. Podczas gdy gra zachowuje charakterystyczną akcję i walkę z ludzkimi wrogami, spotkania psów będą nieobigotowe. Psy mogą działać jako przeszkody, ale gracze tylko ich odstraszą, a nie zaszkodzić. Andersson podkreślił przyjazny dla rodziny charakter INDIA JONES IP jako kluczowy czynnik tej decyzji. „Na wiele sposobów jest to przyjazny dla rodziny IP”-powiedział. „Jak to robimy dobrze? Cóż, to są rzeczy, które robimy. Mamy psy jako wrogów, ale tak naprawdę nie skrzywdzisz psów. Odstraszasz ich.”
rozgrywka i ustawienie
Indiana Jones and the Great Circle uruchamiają 9 grudnia na Xbox Series X | S i PC, z wydaniem PS5 wstępnie zaplanowanym na wiosnę 2025. Zestaw w 1937 r., Między Raiders of the Lost Ark i Ostatnia krucjata gra podąża za Indy, gdy realizuje skradzione artefakty z Marshall College. Jego przygoda zabiera go w różnych lokalizacjach, od piramid Watykanów i egipskich po podwodne świątynie Sukhothai. Bicz Indy pozostaje kluczowym narzędziem, służąc zarówno jako pomoc przemieszczania, jak i broń przeciwko ludzkim wrogom w środowiskach inspirowanych otwartym światem.
Zapewniaj, miłośnicy psów: bicz Indy pozostanie zagrożeniem tylko dla ludzkich przeciwników w nadchodzącej przygodie.