MachineGames, der Entwickler hinter Indiana Jones und The Great Circle , hat ein bedeutendes Gameplay -Detail bestätigt: Spieler können Hunde nicht schaden. Diese Entscheidung markiert eine Abkehr von den früheren Arbeiten des Studios, in denen oft Tierkampf enthält.
Ein hundefreundliches Abenteuer
Der Kreativdirektor Jens Andersson erklärte IGN, dass diese Wahl den Charakter von Indiana Jones und den Gesamtton des Spiels widerspiegelt. "Indiana Jones ist eine Hundeperson", erklärte Andersson. Während das Spiel die charakteristische Aktion und den Kampf der Serie gegen menschliche Feinde beibehält, werden Hundebegegnungen nicht tödlich sein. Hunde können als Hindernisse fungieren, aber die Spieler werden sie nur abschrecken, anstatt ihnen Schaden zuzufügen. Andersson hob die familienfreundliche Natur des IP von Indiana Jones als Schlüsselfaktor bei dieser Entscheidung hervor. "Es ist in vielerlei Hinsicht eine familienfreundliche IP", sagte er. "Wie machen wir das gut? Nun, das sind die Dinge, die wir tun. Wir haben Hunde als Feinde, aber Sie verletzen die Hunde nicht wirklich. Sie erschrecken sie weg."
Gameplay und Setting
Indiana Jones und The Great Circle startet am 9. Dezember auf der Xbox -Serie X | S und des PCs mit einer PS5 -Release -Release für den Frühjahr 2025. Set im Jahr 1937 zwischen Raiders der verlorenen Arche und Der letzte Kreuzzug folgt das Spiel Indy, als er gestohlene Artefakte vom Marshall College verfolgt. Sein Abenteuer führt ihn über verschiedene Orte, von den Vatikan- und ägyptischen Pyramiden bis zu den Unterwassertempeln von Sukhothai. Die Peitsche von Indy bleibt ein entscheidendes Werkzeug, das sowohl als Traversalhilfe als auch als Waffe gegen menschliche Feinde in offenen Umgebungen von offener Welt dient.
Seien Sie versichert, Hundeliebhaber: Indys Peitsche wird in diesem bevorstehenden Abenteuer nur für menschliche Gegner eine Bedrohung bleiben.