MachineGames, o desenvolvedor por trás de Indiana Jones e o Grande Círculo , confirmou um detalhe significativo da jogabilidade: os jogadores não serão capazes de prejudicar os cães. Esta decisão marca um afastamento do trabalho anterior do estúdio, que geralmente apresentava combate de animais.
Uma aventura para cães
O diretor criativo, Jens Andersson, explicou à IGN que essa escolha reflete o personagem de Indiana Jones e o tom geral do jogo. "Indiana Jones é uma pessoa de cachorro", afirmou Andersson. Enquanto o jogo mantém a ação característica e o combate da série contra inimigos humanos, os encontros caninos não serão letais. Os cães podem atuar como obstáculos, mas os jogadores só os assustam, em vez de prejudicá -los. Andersson destacou a natureza familiar do IP INDIANA Jones como um fator-chave nessa decisão. "É um IP familiar de várias maneiras", disse ele. "Como fazemos isso bem? Bem, esse é o tipo de coisa que fazemos. Temos cães como inimigos, mas você realmente não machuca os cães. Você os assusta."
jogabilidade e configuração
Indiana Jones e The Great Circle é lançado no dia 9 de dezembro no Xbox Series X | S e PC, com uma versão do PS5 programada para a primavera de 2025. Situada em 1937, entre Raiders da Ark perdida e A última cruzada , o jogo segue Indy enquanto ele persegue artefatos roubados do Marshall College. Sua aventura o leva a diversos locais, desde as pirâmides do Vaticano e egípcio até os templos subaquáticos de Sukhothai. O chicote de Indy continua sendo uma ferramenta crucial, servindo tanto como uma ajuda de travessia quanto uma arma contra inimigos humanos em ambientes inspirados no mundo aberto.
Tenha certeza, amantes de cães: o chicote de Indy continuará sendo uma ameaça apenas para adversários humanos nesta próxima aventura.