Публичные игры, разработчик Индиана Джонс и Великого круга , подтвердил значительную деталь игрового процесса: игроки не смогут причинить вред собакам. Это решение знаменует собой отход от предыдущей работы студии, в которой часто участвовали боя животных.
Приключение для собак
креативный директор, Дженс Андерссон, объяснил ING, что этот выбор отражает персонаж Индианы Джонс и общий тон игры. «Индиана Джонс - собака», - заявил Андерссон. В то время как игра сохраняет характерное действие серии и борьбу с человеческими врагами, собачьи встречи будут несмертными. Собаки могут выступать в качестве препятствий, но игроки будут только отпугнуть их, а не причинять им вред. Андерссон подчеркнул семейный характер IP Индианы Джонс в качестве ключевого фактора в этом решении. «Это семейный IP во многих отношениях»,-сказал он. «Как мы делаем это хорошо? Ну, это те вещи, которые мы делаем. У нас есть собаки как враги, но вы действительно не причиняете вреда собакам. Вы отпугиваете их».
Геймплей и настройка
Индиана Джонс и Великий Круг запускаются 9 декабря на Xbox Series X | S и PC, а выпуск PS5 предварительно запланировано на весну 2025 года. Установлен в 1937 году, между Рейдерами Потерянного Арка. и Последний крестовый поход , игра следует за Инди, когда он преследует украденные артефакты из колледжа Маршалла. Его приключение переводит его по разным местам, от Ватикана и египетских пирамид до подводных храмов Сукхотай. Кнут Инди остается решающим инструментом, служащим как в качестве оказания помощи, так и оружия против врагов людей в среде, вдохновленных открытым миром.
Будьте уверены, любители собак: кнут Инди останется угрозой только для человеческих противников в этом предстоящем приключении.