インディアナ・ジョーンズの背後にある開発者であるMachineGamesと大規模なサークルは、重要なゲームプレイの詳細を確認しました。プレイヤーは犬を傷つけることができません。 この決定は、しばしば動物の戦闘を特徴とするスタジオの以前の作品からの逸脱を示しています。
犬にやさしい冒険クリエイティブディレクターのJens Anderssonは、この選択がインディアナジョーンズのキャラクターとゲームの全体的なトーンを反映しているとIGNに説明しました。 「インディアナ・ジョーンズは犬の人です」とアンダーソンは述べた。ゲームはシリーズの特徴的なアクションと人間の敵との戦闘を保持していますが、犬の出会いは非致死的です。 犬は障害物として機能するかもしれませんが、プレイヤーは害を及ぼすのではなく、怖がらせるだけです。 アンダーソンは、この決定の重要な要因として、インディアナジョーンズIPの家族に優しい性質を強調しました。 「これは多くの点で家族向けのIPです」と彼は言いました。 「どうやってそれをうまくやるの?まあ、これらは私たちがすることのようなものです。私たちは敵として犬を飼っていますが、あなたは本当に犬を傷つけません。あなたは彼らを怖がらせます。」
インディアナ・ジョーンズとザ・グレードサークル
はXboxシリーズX | SとPCで12月9日に発売され、PS5リリースは2025年春に暫定的に予定されています。 および最後の十字軍、ゲームは、彼がマーシャルカレッジから盗まれたアーティファクトを追求するときにインディに続きます。 彼の冒険は、バチカンやエジプトのピラミッドからスホタイの水中寺院まで、多様な場所に彼を連れて行きます。 インディの鞭は重要なツールのままであり、オープンワールドにインスパイアされた環境内で、横断援助と人間の敵に対する武器として機能します。
安心してください、犬愛好家:インディの鞭は、この次の冒険で人間の敵のみに対する脅威のままです。